Треки, Теория И Практика
Летное училище
Сообщений 1 страница 15 из 15
Поделиться22010-04-29 22:32:53
Куда стрелять чтобы сбить
Bf-109 Уязвимые места:
Самым слабым местом этого самолета является хвост, в передней части которого находится бензобак. Достаточно нескольких попаданий из 20мм пушки, чтобы сделать из мессера два свободно летящих куска. Вторым уязвимым местом является пилот, часто при неправильном выносе упреждения, стреляя по двигателю или хвосту, происходит поражение снарядами именно кабины пилота. После этого иногда пишут ПК. Также можно постараться стрелять в область крыла, но не по радиаторам.
FW-190 Уязвимые места:
Самым уязвимым местом является пилот и бензобак. Очень часто на вертикали при стрельбе по кабине и хвосту, происходит взрыв. Так же довольно часто в моей практике у “фоки” была остановка двигателя, для этого надо стрелять под небольшим углом в пространство между пулеметами и винтом или снизу в место, где расположен воздухозаборник (его не видно). Также можно отстрелить хвост, но из-за того, что он узок, вероятность попадания заметно снижается.
Ла5ФН Уязвимые места:
А они есть? Вот что у меня получалось; отстрелить крылья, убить пилота (редко), зажечь движок (тоже редко), поймать на вертикали и расстрелять (часто взрыв, а кто выдержит 3-х секундную очередь из ШВАКов?). Как видим вариантов мало.
Яки Уязвимые места:
Самым уязвимым местом у яков является крыло, точнее его основание. Отрывается за милую душу. Так что не тратте зря боекомплект, стреляя в фюзеляж. Вторым уязвимым местом является пилот, но потому как у него хорошая броня сзади, то стрелять нужно точно по нему (благо фонарь открытый), из чего-нибудь скорострельного. Также можно попробовать стрелять по двигателю. Если вы прочно сидите на хвосте и у вас уйма патронов, то можете постараться и отстрелить яку хвост.
Ил-2 Уязвимые места:
“Неуязвимым” является только место стрелка и пилота, они там в броне-коробке (“броню включили” и летят), остальное можно отстрелить и поджечь. Все это можно сделать обычными 20 мм пушками, а с 30мм и больше, вообще “как два пальца об асфальт”. Чаще всего получаеться в вираже, так как Ил разворачивается медленнее, чем истребитель, можно почти перпендикулярно, с уменьшением угла обстрела, пулять в него, а потом “прошмыгнуть” и развернуться для новой атаки.
P39 Уязвимые места:
Уязвимыми являются крылья. Я в основном так и сбивал, стреляя по крылу, благо оно достаточно большое. Также у Кобры отваливается хвост, нужно несколько попаданий из 20мм. Чтобы самолет задымил можно стрелять в “брюхо”, но я не заметил, чтобы двигатель стал хуже работать. Попадания в сам двигатель также вызывают дым и прочие спецэффекты.
ЛаГГ-3 Уязвимые места:
Броня у него ИМХО только спереди, поэтому он так эффективен против бомберов. Слабыми местами, несомненно, являются крылья. Можно стрелять в место поближе к фюзеляжу и через непродолжительное время вы увидите красивые клубы огня и дыма вырывающиеся с места крепления крыла. Чуть дальше на крыле, тоже есть довольно хрупкое место, но огня и дыма в этот раз не будет. Часто вместе с крылом отрывается и хвост (кривость глазомера и дрожание рук
).
Поделиться32010-04-29 22:37:10
Правила истребителя
1. Исход боя решается не столько качествами самолета, сколько умением их использовать, т.е. тактикой. При этом летчик-истребитель должен уметь получить от самолета максимальную скороподъемность, максимальную скорость полета, максимум набора высоты на горке и минимальное время виража.
2. Истребитель для пассивной обороны не приспособлен, поэтому нужно всегда действовать первым, добиваться внезапности, по крайней мере первой атаки, и сохранить за собой свободу действий.
3. Правильно строить боевой порядок, эшелонируя его по высоте. Необходимо выделять группу прикрытия, используя ее как охранение и резерв.
При соединении в одном боевом порядке нескольких типов самолетов скоростные самолеты при эшелонировании по высоте должны быть выше, маневренные - ниже.
4. Превышение в бою увеличивает скорость и скороподъемность и тем самым обеспечивает свободу действий и инициативу истребителей.
Чтобы быть выше противника, необходимо:
- правильно эшелонировать по высоте боевой порядок;
- фигуры, связанные с потерей высоты, применять только в крайнем случае;
- использовать в бою каждую секунду для набора дополнительной высоты;
7. Истребитель всегда должен быть готов выполнить атаку из любого положения. В первую очередь нужно атаковать того, кто угрожает твоему товарищу, кто находится сзади или выше, и фланги группы противника.
8. Бой нужно вести короткими стремительными атаками, не позволяя противнику сковывать себя. Атаки повторять быстро одну за другой с искусной маскировкой солнцем и облаками. Не давать противнику опомниться.
9. При атаке парой вести огонь и сбивать намеченного противника должен ведущий-командир пары, ведомый прикрывает своего командира и атакует только того, кто угрожает командиру. Перед атакой разомкнуться на дистанцию 300-400 м и интервал 20-50 м.
10. Не втягиваться в бой на виражах, чтобы не потерять инициативу. Если бой на виражах все же возник, стараться вести его на правых виражах. Не делать перехода из одного виража в другой, когда сзади есть противник, готовый к атаке.
11. За пикирующим самолетом не гнаться, лучше оставаться наверху и бить противника сверху после выхода его из пикирования, или в верхней части горки, если противник закончит выход из пикирования горкой.
12. Непрерывно наблюдать за обстановкой. Даже во время своей атаки знать, что делается кругом. Замечать, когда противник только еще собирается атаковать, чтобы вовремя уйти от атаки.
13. Маневр в бою строить так, чтобы иметь возможность вести атаки, а самому не быть под угрозой.
Если оказался под огнем противника, немедленно резким маневром выходить из-под огня. Делать развороты:
- с учетом положения солнца и облаков; -"прицелом на противника";
- так, чтобы подводить противника под огонь других наших истребителей или оттягивать бой подальше от территории противника и, если есть возможность, под огонь нашей ЗА.
14. В боевых порядках держаться вместе, не отрываться от группы, преследовать только по приказанию командира.
15. Не становиться в "оборонительный круг"; если попал в тяжелое положение, то защищаться вместе с товарищами, выбивая врага из-под хвоста друг-друга, на встречных курсах.
16. Соблюдать следующие правила ведения огня:
-экономить боеприпасы, огонь открывать только хорошо прицелившись;
- стараться вести огонь по истребителю противника с малых дальностей, но, если потребуется, уметь поразить цель и с больших дальностей;
- огонь на ракурсах меньше 1/4 вести сопроводительный, при ракурсе около 1/4 при прицеливании применять подскальзывание в сторону полета противника, при ракурсе больше 1/4 вести заградительный огонь;
- выводить трассу на середину цели (по высоте) или ставить трассу так, чтобы противник неизбежно прошел через нее;
- быть уверенным в своем прицеле, самому пристреливать оружие, беречь пристрелку и чаще проверять ее.
17. Использовать каждую ошибку противника, каждый неправильный его маневр. Не делать самому ошибок, непрерывно учиться на своих боях и боях товарищей.
18. Выявить командира группы противника и стараться уничтожить его в первую очередь.
19. Соблюдать дисциплину в эфире, не мешать командиру управлять боем, все доклады по радио делать как можно короче.
20. Командир, руководящий боем, обязан:
- держать в руках управление действиями подчиненных, направлять ход боя согласно своей воле, а не как желает этого противник;
- избегать самому втягиваться в бой, чтобы не оставлять подчиненных без управления.
21. Командиры полков и дивизий и их штабы обязаны:
-обеспечить численное превосходство своих истребителей в каждом бою;
- достигать превосходства не полетом крупных групп истребителей, а гибким управлением группами, находящимися в воздухе;
- организовать надежную и простую связь с самолетами, находящимися в воздухе;
- держать на земле резерв в готовности к быстрому взлету;
- организовать надежное оповещение, позволяющее своевременно выслать истребителям поддержку, предупредить их о противнике и навести своих истребителей на противника;
- изучать опыт проведенных боев и на этом опыте учить своих летчиков.
Поделиться42010-04-30 00:44:53
Школа НИЗШЕГО ПИЛОТАЖА
Шланг'
Фигура 'низшего' пилотажа, наиболее часто применяемая начинающими пилотами. Выполняется данная фигура следующим образом:
шаг винта (если знаешь что это) переводим в ноль, РУС (если есть) от себя, выпускаем закрылки (если помнишь что они есть) и медленно выходим на высоту 0:.50 метров, продолжая прямолинейное движение. Различают 3 вида пилотажа:
шланг резиновый- прямолинейное движение сочетаем с левым и правым виражом большого радиуса, посредством малого крена;
шланг ломанный- прямолинейное движение сочетаем с правым или левым скольжением (даём ногу, типа терминологию мы малость знаем);
шланг дырявый- выполняется аналогично первым двум, но при реальной угрозе самолёт зарываем коком в грунт, тем самым обескураживаем противника и победоносно машем ему вслед хвостовым оперением.
'Кузькина мать'
Очень простая и одновременно сложная в психологическом плане фигура 'низшего' пилотажа. Выполняется следующим образом:
прямо перед носом предпологаемого противника выпрыгиваем из самолёта, желательно с парашютом, в противном случае фигура уже будет называться 'Ой, бля::.(цензура)::..!!!)
'Кегли'
Очень эффективная в бою фигура 'низшего' пилотажа. Тактически целесообразно применять против большого строя бомбардировщиков. Выполняются 'кегли' следующим образом:
набираем максимальную скорость, которую способен выдержать самолёт. Определить не сложно, достаточно выпустить шасси и когда они начнут отваливаться, значит скоро будет и самолёт на гайки разбираться. Набрав скорость уже без шасси (всё равно не пригодятся) выбираем траекторию полёта, наиболее эффективную для повреждения максимального количества бомберов, вкатываемся в строй и выносим самолёты противника на раз.
'Верхний ёптить'
Применяется при наличии у тебя преимущества по высоте. Переворачиваем самолёт пузом вверх (при этом земля оказывается сверху, а небо снизу. как это не парадоксально) и пикируем на самолёт противника. Пролетаем мимо ( а что ты хотел, с первого раза ПК сделать) и с криком 'Ёптить::.', врезаемся в землю.
'Нижний ёптить'
Выполняется аналогично 'Верхнему ёптить' . но уже при наличии у тебя преимущества по низоте. набрав скорость, заходим снизу в пузо противнику, и с воплем 'Ёптить, а зачем я самолёт перевернул то:..', врезаемся в землю.
'Комсомолец'
Элементарная фигура 'низшего' пилотажа, однако пилот её выполняющий заслуживает уважения и почестей там всяких. Выполнение: - при наличии противника на шести (на шести- это значит, что противник уже чешет лапы в предвкушении расплаты, то есть он летит сзади, если приложить часы то типа ты в центре, а он типа цифра 6, не знаю, почему все так говорят, но я так и не понял, как я не прикладывал свою электронику, ни чё у меня не вышло). Так вот, когда он типа собрался тебя сбивать, держи курс прямо и с криком 'Стреляй, сволочь! Но на моё место придут другие!!!' отправляешься курить или просто в туалет. Кстати, курить вредно.
'Бум-Шмяк'
Наиболее целесообразно применять данную фигуру 'низшего' пилотажа на самолётах с подходящей ТТХ (у каждого она своя, если ты не в курсе).
Во-первых, необходимо иметь преимущество по высоте. Если ты сдуру забрался на самую верхатуру, то это для тебя.
Во-вторых, выходим на огневую позицию, выслеживаем цель, любую, так как с такой высоты всё равно ни фига не разберёшь.
В-третьих, сваливаем самолёт аналогично 'Верхнему ёптить', ставим на ручник и камнем падаем на противника (ака коршун). В общем, название говорит само за себя.
'Троянский слон'
При отсутствии органов управления самолётом, а также при установленных в системе драйверах krivye_ruki.dll и mozgov_net.dll очень эффективный метод борьбы с самолётами противника. В вашем распоряжении бомбардировщик на ВПП и поливаем всех за милую душу на право и на лево из всех дудок.
'Санки'
Фигура выполняется непосредственно в гористой местности. Время года значения не имеет. Для выполнения необходимо найти гору повыше и плюхнуть свой крафт пузом на склон. С песнями и плясками спускаться вниз по склону, весело так, весело. Анекдоты, шутки-прибаутки во время спуска приветствуются.
Хитрость 'Утюг'
Суть приёма в следующем:
после взлёта со своего аэродрома, завидев самолёт неприятеля, сразу поворачиваем обратно и садимся со словами 'Ой, а я утюг забыл дома выключить!'
Хитрость 'Сбежавшее молоко'
Завидев строй самолётов противника, сигнализируем им, что у них молоко сбежало, их строи мгновенно рассредоточиваются. Далее выполняем хитрость 'Утюг' и фигуру 'Шланг'.
Рекомендации по взлёту.
взлёт - это когда колёса вашего ероплана оторвались от ВПП (не от ероплана);
категорически запрещается взлетать с выключенным двигателем;
как правило ВПП делают очень короткими, но зато широкими, поэтому взлетать лучше поперёк, а не вдоль.
оторвавшись от земли и заметив справа другой самолёт, остановись и уступи дорогу. Полёт продолжай только после того, как убедишься что нет помехи справа.
Рекомендации к посадке.
посадка- это когда колёса вашего ероплана коснулись земли вместе с еропланом, а не по частям.
подлетев к ВПП остановитесь, убедитесь что полоса свободна, продолжите движение.
совершив посадку, убедитесь что выпустили шасси. Убедится несложно- если после посадки лопасти винта смотрят на вас, значит шасси вы все-таки забыли выпустить.
если при подлёте к ВПП вас обстреливают зенитки- значит у вас сломался компас.
Поделиться52010-04-30 12:23:28
ЭНЕРГЕТИКА БОЯ
Вы слышали такое выражение – слить энергию, слить скорость, слить высоту? Все эти выражение говорят об одном и том же – о потери энергии в бою, что не есть хорошо. А для чего нужна энергия? Что нам даёт скорость, и высота? Приведу пример:
Вы летите на 2000 метрах и вдруг видите что выше вас, примерно на 4000 летит противник. Вы начинаете лезть вверх, ваша скорость падает, но достать вы его не можете, потому что вашей начальной скорости не хватает, чтобы резко взобраться на такую высоту. Вы зависаете в беспомощности. А противник имеет все шансы вас беспомощного атаковать. Здесь сразу чуствуется важность высоты. Ни один самолёт в игре не способен летать вертикально вверх, только елси разгониться и с достаточной начальной скоростью. Высота это возможность быть недосягаемым для противника и иметь возможность атаковать противника самому. Примерно такой же бой мы разобрали в случае мессера и Ишака чуть выше.
Но не только высота определяет энергетику боя. Рассмотрим ещё пример:
Каждый самолёт имеет определённую способность совершать различные маневры. Способность эта целиком и полностью зависит от энергии вашего самолёта. Как я уже говорил, энергия складывается из двух составляющих скорость + высота.
Скорость влияет на манёвренность. Чем меньше скорость самолёта, тем меньше маневренность. Например только что оторвавшись на взлете от земли вы практически не можете маневрировать. Ваша скорость близка к скорости сваливания и любой маневр получается каким-то вялым и медленным.
Это хорошо видно на треке, представленном ниже:
traks\prohodypo_yaky.ntrk (размер 357 Кb)(отсутствует на сервере)
Разбор трека:
Что примечательного: трек показывает часть боя с блокировкой аэродрома противника (вулч). Пара фокевульфов не дают взлететь одиночному яку. В момент взлёта Яка у него минимальная энергия. Он только что оторвался от земли и имея маленькую скорость еле держится в воздухе. Именно из-за маленькой скорости он не может резко маневрировать. Тот же як, разогнавшись до 350-400 легко уйдёт в вираже от фоки, а на данном треке фока легко доворачивает на Яка и убивает его.
Ошибки со сторны фоки (мои ошибки): при вулче надо стараться атаковать разбегающегося противника. Именно в этот момент он едет по прямой и не сворачивает. Я же немного задержался с атакой и дал ему шанс оторваться от земли. Угадать момент разгона очень сложно, но возможно.
Ошибки яка: у него просто небыло шансов, в том бою его сбили раз 10. Когда у нас кончились патроны, то мы просто разошлись в разные стороны. Он в конце концов взлетел, и стал гоняться за моим напарником. Естественно его не мог догнать, потому что Фока-А5 быстрее того Яка на 30-40 км в час. Так вот пока Як гонялся за моим напарником, я сел, снова взлетел и набрал высоту. Напарник притащил Яка к нам на филд, где я его и убил ещё раз. Вывод – под вулчем взлетать это почти всегда смерть, равно как и пытаться воевать с парой на более медленном самолёте.
На треке также отчётливо показаны атаки на проходе с уходом вверх. При этом взгляд всегда напрвлен на противника, чтобы его не потерять.
Но вот вы набираете скорость, и можете уже маневрировать гораздо резвее. Можете делать горки, виражи и даже петли. Всё это вам дала скорость.
Малая скорость бывает не только у земли на взлёте. Например в бою на вертикалях в верхней точке ваш самоёт практически зависает и является по сути неподвижной хорошей мишенью. Таким образом постоянно иметь скорость на которой достигается максимальная манёвренность самолёта очень важно.
Также не менее важна и высота. Высота это скрытая скорость. Высоту всегда можно превратить в скорость путем пикирования. И наоборот, разогнавшись со снижением вы всегда можете уйти вверх и превратить вашу повышенную скорость в запас высоты, как бы аккамулируя энергию.
Таким образом запас энергии (высоты+скорости) это всегда запас манёвренности самолёта и запас возможности уйти из под удара противника. Особую роль играет запас энергии при выходе из боя. Если вы на фоке или на Мессере, то выйти из боя со снижением можно без проблем. Так как основные противники рассыпятся от флаттера уже на 720-730 км в час. Фока и Мессер держат 750 легко. А вот не имея энергии (запаса высоты) уже не выйдешь из боя просто так, ты просто не разгонишься в пикировании до нужной скорости.
Запас энергии влияет и на сам бой. Конкретный пример мы разобрали выше это бой мессера с Ишаком, которые сходились на одной высоте. А этот пример, при котором противники сходятся с разных высот.
Вы решили вступить в бой с противником который выше вас. Вы заметили друг друга и пошли на сближение. Идете друг на друга. Он вниз с набором скорости – вы вверх с потерей скорости. После того как вы разошлись в лобовой (допустим вы оба увернулись от лобовой атаки) ваша скорость в момент схождения составляет 250 км в час, противник же в пике разогнался до 600 км в час. И что мы имеем после схождения? Противник сделает горку и окажется как минимум выше вас и прямо над вами на целый километр. Вы же останетесь без скорости под ним. Он зависнув над вами будет пикировать на вас, обстреливать и после атаки будет снова и снова подниматься на горку. И при этом вы не сможете по нему выстрелить ни разу. Противник в этом случае имеет все шансы повредить вас, а потом уже поврежденного добить.
Поэтому, что бы не встретить противника выше себя нужно иметь достаточный запас высоты для того чтобы хотябы в худшем случае попытаться выйти из боя. В лучшем случае вы встретите противника ниже себя. И уже вы будете диктовать ему свои условия. Отсюда вывод - высоты много не бывает. Потерять её очень просто, нарастить чаще всего просто не дадут. В бою, когда противник в поле зрения уже важна не сама энергия как таковая, а приемущество в энергии по сравнению с энергией противника. То есть мы должны быть либо выше, либо наша скорость должна быть гораздо больше. Разница в энергии должна быть такой, что бы противник не имел шансов открыть по нам прицельный и эффективный огонь. В противном случае нас могут сбить. Эта разница определяется дистанцией открытия огня и составляет примерно 800 метров. То есть, если мы выше противника на 800-1200 метров при равной скорости, то противник по нам не сможет выстрелить (промажет, а вернее его снаряды просто недолетят до нас).
Говоря об энергии как правило мы говорим о высоте полёта. Потому что именно высота является главным аккумулятором энергии. Летать нужно на такой высоте, что бы вы точно знали, что противник ниже вас как минимум на 800 метров. И в случае вступления в бой с ним вы легко могли бы оказаться выше него. Как правило малой высотой на догфайт-серверах являтся высота до 2000 метров. Средней высотой 2500-5000 метров. Ну а 6000-8000 метров это уже высоты большие. На высотах больше 7000 метров бои происходят очень редко. Как правило выбор высоты полета зависит от карты и пилотов-противников. В среднем высота моих полётов составляет 4000-5000 метров. Если я вижу, что на сервере новички, то высоты могут быть и 2500-3500, но никак не ниже.
Говоря о высоте полёта и высоте боя следует затронуть такие два важных момента как истинная скорость самолёта и особенности маневрирования на большой высоте.
Скорость любого самолёта измеряется с помощью трубки Пито (видели наверное на крыле каждого самолёта тонкий штырь как антена). Способ измерения прост. Трубка пито замеряет давление набегающего воздуха и уже по этому давлению высчитывается скорость. Если давление 0, значит и скорость 0. Но есть одно но. С увеличением высоты полёта давление воздуха понижается (воздух на высоте разряжен). Таким образом, измерение скорости самолёта с помощью бортовых приборов самолёта происходит с погрешностью. Так например на высоте 7000 метров приборы самолёта показывают, что он летит скажем со скоростью 300 км в час. На самомже деле его скорость относительно земли будет составлять не 300, а 440 км в час. Разница почти в полтора раза.
shemy\istina.JPG (размер 64 Кb)
На скриншоте видно, что приборная (спидбарная скорость показана как 300 км в час), а вот истинная показана в левом круге и составляет 444 км в час.
Чем ближе к земле, тем меньше эта разница. Летая на большой высоте необходимо учитывать это обстоятельство.
В качестве примера могу привести один курьёзный случай, произошедший со мной.
Я взлетел на Б-25 и направился к цели. Постепенно набираю высоту 7000 метров. Показания скорости по приборам на этой высоте около 270 км в час. Почти одновременно со мной взлетел ещё один Б-25 и направился на ту же цель. А цель убивается одним точным попаданием бомбы. Естественно ему захотелось туда прийти раньше меня, чтоб собрать все сливки. Я спросил пилота-конкурента на какой высоте он пойдёт (до цели было около 150 км). Он ответил, что на 2000. Я спросил, почему так низко, а он ответил, что на этой высоте скорость выше. И действительно у него приборы показывали скорость порядка 340 км в час, а у меня, на высоте 7000 всего 270. Первым пришёл к цели естественно я, несмотря на то, что я тратил время на набор высоты (немалой высоты). Моя истинная скорость составила около 410 км в час. Истинная скорость конкурента же была примерно 370.
Если вы изучали таблицы с характеристиками самолётов, то нередко замечали, что максимальная скорость указывается не у земли а в пределах 4000-6000 метров. Так оно и есть. Самолёт развивает максимальную скорость на высоте, где и воздух немного разряжен (сопротивление меньше) и в то же время кислорода хватает для полнейшего сжигания топлива. Так что этот момент всегда следует помнить. Если вы хотите быстрее пройти значительное расстояние, то нужно набрать высоту 4000-6000 метров. На этой высоте ваш самолёт будет лететь быстрее, несмотря на то, что спидбар будет показывать меньшую скорость.
Теперь об особенностях полёта на больших высотах. У каждого самолёта есть свой потолок. Это высота, выше которой самолёт не может забраться. Так например у Лавок это высота около 11.000 метров (сам проверял), у Та-152 это высота в 13.000 метров. Но есть один нюанс. Если на высотах от 0 до 6000 метров самолёт летает как хочет - может делать петли, горки, имельманы, то есть любые вертикальные манёвры. То выше 7000 метров сделать какой либо вертикальный манёвр ему практически невозможно. Хотя, до потолка ещё 4000-5000 метров. Я не знаю как в жизни ведут себя самолёты на такой высоте, но в игре я объясняю это тем, что разряженность воздуха очень сильно влияет на вертикальные характеристики кравтов. Самолёты летают исключительно в горизонте. Вираж у всех самолётов тоже становится вялым. Даже И-16 и Чайка начинают вести себя как чурбаны-брёвна. Сделать какойто манёвр очень трудно. Особенно вертикальный. Самолёт сразу валится к земле с потерей скорости. Отсюда вывод, эффективные бои могут проходить в диапазоне высот от 0 до 7000 метров. Выше уже просто полёты по прямой или в вялых виражах. На такой высоте уже на 100% важна скорость и скороподъёмность, остальные характеристики уходят на второй план. Даже такой высотный кравт как Та-152 ведёт себя выше 7000 ну очень вяло. И расхожее мнение, что на такой высоте Та-152 чуствует себя в своей тарелке я не поддерживаю. Тяжко ей там. А всё по тому же что и остальным. Лучшая высота для неё это от 4000 до 7000.
Для того что бы в дальнейшем представлять себе основные манёвры и фигуры пилотажа я должен затронуть и эту тему. Честно скажу с пилотажем у меня проблемы. И проблемы эти напрямую связаны с моим стилем полётов. Я в большей степени не пилотажник, а тактик. Мне не нужен пилотаж, потому что я не стараюсь попадать в ситуации, где его нужно будет применять. Но тем не менее тема важна только лишь с целью представить себе что могут дать отдельные фигуры.
VETER'S
ТАКТИКА ВОЗДУШНОЙ ВОЙНЫ В ОНЛАЙНЕ
Поделиться62010-05-23 22:11:38
Как летать на поздних мессерах(Bf-109G6AS, G10, G14, K4)
У многих этот вопрос вызывает большой интерес, т.к. из опыта полетов в онлайне можно видеть, как вирпилы успешно используют эти аппараты и очень успешно. А товарищи, не умеющие использовать их возможности на полную катушку, или пытающиеся летать на них без использования системы впрыска метанола MW-50 не могут понять, за что эти самолеты так любят. Сам долго находился в такой ситуации, пытался летать без метанола, пытался его использовать, но, не имея правильной методологии, все время запарывал движок. Думаю, практически всем знакомы эти мерзкие лязгающие звуки загубленного неправильным обращением сердца самолета. Итак, как же правильно их готовить?
Лейте больше бензина! МВ50 помогает жрать горючку со скоростью верблюда, мучающегося сушняком. На поздних мессерах все равно виражить вам не надо, дополнительное топливо только поможет достижению большей скорости в пикировании, а нальете поменьше, рискуете в самый нужный момент быть вынужденным идти до ближайшей заправки в то время, как всякие яки и лавки радостно будут висеть сзади и подбадривать в спину. Следите за температурой и долго на МВ50 не летайте! Используйте ее возможности ТОЛЬКО в случае необходимости и как только эта необходимость перестает быть первоочередной степени актуальности, отключайте ее и охлаждайте двигатель. Запас температуры вам очень пригодится для того, чтобы иметь возможность полную мощность выжимать хотя бы на несколько секунд дольше.
Теперь о том, как это все реализовать на практике: Стоите вы на взлетке, бензина под завязку, настроение бодрое. Начинаем упражнения:
Делай раз! Включаем двигатель. Радиатор открыт.
Делай два! Газ на 110, закрылки во взлетное положение, понеслась! Взлетаем.
Делай три! Убираем шасси, закрылки в боевое, нос вверх, скорость порядка 200-250, машина бодро прет вверх а-ля вертолет. Достигаем высоты километра полтора.
Делай четыре! Газ 90, убеждаемся в правильном положении стрелки главного прибора, отключаем впрыск, переводим самолет в более плавный набор высоты так, чтобы скорость понемногу увеличивалась.
Если все упражнения выполнены правильно, Мы оказываемся на нашей рабочей высоте 2500 со скоростью 350-380 и с по-прежнему бодрым настроением. Двигатель радует бодрым гулом на газе 90, радиатор закрыт/авто, в горизонтальном полете постепенно набирается скорость, мы готовы к бою, ищем цель. Почему именно такая высота нужна, объяснять надо? Ладно, все равно расскажу. После 2500 у советских моторов начинается провал мощности. Если кто-то желает с нами повоевать здесь, мы быстренько врубаем все что нужно, бодро забираемся километров на 5-6 и там начинаем разговор. Если видим внизу подозрительный летающий объект типа «точка», делаем так – радиатор в положение 4 или 6, газ на полную, строим примерную траекторию атаки, пикируем! Ветер в харю! Скорость бешенная! МК108 ждет нажатия на гашетку! Точка быстро растет в размерах, превращаясь – тьфу ты! в свой самолет…
Ну а если на его несчастье оказался там отнюдь не свой, а даже совсем наоборот, чужой самолет, то тут важно не растеряться и за считанные мгновения поймать его в прицел, шарахнуть изо всех стволов и не отвлекаясь на разглядывание результатов атаки, плавно выводить машину в набор высоты под углом в 60-70град. Если все сложилось как надо, то еще на этом этапе увидим сокровенную надпись «Самолет противника уничтожен». Но такое случается не всегда. Тогда продолжаем упражнения – теперь у нас высота опять километра два с половиной, скорость чуть меньше 300, чудом выживший противник далеко внизу, пытается угнаться за нами на вертикали и к этому моменту уже потерял скорость. Фиг с ним пока что, он не опасен. Газ 90, выключаем МВ50, радиатор – открыть, охлаждаем двигатель, набираем скорость. Вот теперь надо поглядеть, что же делает вражина. Он или ковыляет домой с дырами в конструкции, или улепетывает, или хочет повторения. Что мы ему с удовольствием и предоставим. Повторять до появления надписи «СПУ». Не поддавайтесь соблазну спуститься ниже 2500 – там вас ждут с нетерпением и надеждой. Мессер летает или высоко или недолго.
Если за нами увязался мегаубер (угадайте, какой?), не паниковать! Идем в плавный набор высоты. Радиатор закрыт/авто, противник на хвосте, постепенно отстает. Пока все идет нормально. Таким вот образом идем, идем, вот уже и высота под 7000-8000, прошло уже 3-4 цикла перегрев-охлаждение, а противник не бросает – упорный попался, что ж делать? А тут возможно несколько вариантов: или от чрезмерных усилий, вызванных жадностью до фрага, у него дохнет движок, либо он все-таки дотягивается до 9000-10000, где у него уже шансов против нас немного, либо он, пуляя издали, повреждает наш самолет. Последний вариант рассматривать не будем. Если не подпускать его близко, он скорее расстреляет весь боезапас, чем причинит себе существенный вред. В первом случае (с запоротым двигателем) он разворачивается и пытается смыться. Но скорость пикирования у нас больше, двигатель жив, наше дело в этом – развернуться, догнать, расстрелять. Во втором случае после того, как оппонент убедится, что мессер на высоте лучше управляется, он пойдет вниз. Действовать, как и в первом случае с той лишь разницей, что возможно придется повторять опять уход на высоту. В любом случае, не ожидайте быстрых фрагов. Терпение и осмотрительность. Бой на поздних Bf - дело неспешное, требующее рассудительности. Но при правильном следовании вышеописанным простым правилам вы будете привозить домой фраг за фрагом, оставаясь все в том же воплощении.
Удачи!
Отредактировано MARS (2010-05-30 09:08:14)
Поделиться72010-05-24 06:52:09
ФОКОВОДСТВО
Попытка систематизации и выработки рекомендаций.
Что это за зверь такой? Про него существуют совершенно противоположные мнения: от «тупое неповоротливое бревно с дрянным обзором и неудобным прицелом, летать на нем невозможно, только мишенью служить» до «ОООО!!! Это король неба, на нем можно чувствовать себя неуязвимым и косить всех без разбора направо и налево!» Как правило, вирпил, научившись держаться в воздухе на простейших в пилотировании самолетах и выучивший большинство фигур пилотажа, пробует далее все самолеты подряд в поисках машины «для себя». В процессе перебора он пробует Фоку и у него рождается искреннее недоумение: «что это за отстой?». Она ничего не может из того, что начинающий вирпил умеет (или считает, что умеет). Таким образом на данном этапе Фока с презрением отметается ради «нормальных» самолетов. Со временем, вирпил приходит к пониманию, что воздушный бой - это не только бешенное кручение в свалке с такими же маньяками, а прежде всего – занятие выгодной позиции, умелое построение атаки, сама атака, а дальше предполагается что вести бой после такой атаки не с кем. И постепенно-постепенно вирпил приходит сначала к правильной тактике, потом и к правильному самолету для этой тактики: FW-190A.
Посмотрим кратенько на то, чем отличается Фока от большинства самолетов:
Плюсы:
1. Очень сильное вооружение.
2. Высокая скорость.
3. Прекрасный ролл.
4. Хорошая управляемость во всем диапазоне скоростей.
5. Хороший обзор.
6. Полный автомат на двигателе.
Минусы:
1. Большой радиус виража и большое время его исполнения. Да еще на вираже эдак подрагивает волнительно, так ей хочется свалиться в штопор. Чего уж говорить, кто виражит на фоке – служит просто летающей мишенью, это все знают.
2. Внезапно падает в сваливание. Это обычно бывает при исполнении маневра «ну еще чуточку доверну….» Ну и итог закономерен. А кто тебя заставлял вот так вот долго доворачивать? Ладно, потом рассмотрим.
3. Очень плохой обзор вперед-вниз. Что есть, то есть. Конструктивная особенность. Будем жить с этим, но научимся минимизировать неудобство.
4. Очень низко расположенный прицел. Тоже самое что и предыдущий пункт, разве что компенсировать это не удастся.
5. Малая скороподъемность Да, восходящей спиралью лучше не пользоваться.
Рассмотрим теперь все это поподробнее:
+1. Ну 6 стволов – это ж ураган огня! Кто не спрятался – я не виноват! 2 пушки по-любому находятся в центроплане и огонь из них идет прямо не хуже чем из пушек через кок винта. 2 крыльевые в точке сведения удваивают количество радостно влетающих в неугодный аэроплан железок. Очень хочется пулеметиками стрелять отдельно, без подключения центропланного вооружения, но что-то не дали. Приходится пристреливаться 2 пушки+2 пулемета, так что пристрелочная очередь Фоки – это опаснее полного залпа лавки.?
+2. Здесь уместно сказать, что сравнивать надо скорости не «вообще по Илу» а с ровесниками каждой модификации. Не забывайте, что А4 – 42 год, А5 и А6 – 43 год, А8, А9 и D9 – 44 год. Если смотреть на восточный фронт – превосходство абсолютно, на западном – есть и побыстрее, но можно найти высоты, где преимущество за вами. Знайте распределение максимальной скорости своего самолета по высотам и летайте на наивыгоднейшей высоте, или чуть повыше. Если появился запас скорости – ладно уж, набирайте еще высоту, только не задерживайтесь на высотах, на которых у вас просадка по мощности (Ил2_компарь вам в помощь). Высота вам в итоге не будет лишней – если что – пикируйте полого до наивыгоднейшей и там уже шпарьте в горизонтали. Преимущество по скорости – одно из важнейших, что у вас есть. Перевиражить лучше не пытаться никого – только энергию растеряете, а вот чтобы построить еще атаку на более виражный самолет нужно некоторое расстояние до него, получить которое скорость и поможет. Уйти от нежелательного контакта – да пожалуйста, пускай противник побегает, поперегревает движок, пожжет бензин.
+3. Что нам дает этот самый ролл? Прежде всего – высокую скорость ВХОДА в вираж. Это значит получить нужный крен для выполнения четкого доворота на противника можно за минимальное время. Крутнулся, довернул, а там как водится – пальнул и ушел. Ушел, я сказал! Не «довернул дальше…», а именно «УШЕЛ»! Это «ушел» конечно выполняется на скоростях , намного превышающих скорость оппонента, так что выполняется быстро, но слово «убежал» я приберегу для объяснения другого маневра. Кроме того, быстрый ролл помогает преодолеть по крайней мере частично недостаток обзора вперед-вниз. Бочка на Фоке выполняется очень быстро и практически без потери высоты. Взгляд чуть в сторону (сквозь треугольные передние стекла) и ррраз! бочку – вот мы и осмотрели то,что не было видно. Или сделали полубочку, взгляд вверх (к земле) и вот можно все быстро осмотрели и хоп! опять полубочка и летим дальше. Кстати, необязательно делать полубочку, можно чуть накренить машину, парировать уход в сторону рулем направления и вот этак, летя бочком, осмотреть всю полусферу. Очень пригождается это свойство и на самом интересном этапе боя – столлфайте. Столлфайт – это прежде всего малые скорости, постоянная угроза сваливания и отсутствие запаса высоты. И как раз здесь перекладывание из виража в вираж наиболее часто и применимо. Скоростное выполнение бочек также прсто незаменимо при уклонении от неожиданной, самой опасной атаки. Попасть по крутящей бочки Фоке, особенно если пилот при этом дает то правую, то левую педаль практически нереально. Вернее, попасть-то можно, на вложить уверенную убийственную очередь не удастся.
+4. Недооцениваемый многими момент – машина чутка и на скорости сваливания, и на грани флаттера. Что же значит «на всех скоростях»? А вы попробуйте покрутить бочки на лавках на скорости больше 500, попробуйте мустанг при перекладывании с виража на вираж в столлфайте. Подобные примеры вы сами знаете. Ну а Фока и на скорости сваливания и в затяжном пике чутка и отзывчива. На малых скоростях это дает преимущество по выполнению более крутой змейки, на больших – даже в вираже. Да, на скорости в 500-600 км/ч противник или не сможет войти в такой крутой вираж, как фока, или просто отстанет на вираже той же траектории. Управляемость на малых скоростях совершенно необходима и для выполнения одного из важнейших маневров для фоки: «Разворот на горке». Только фока так четко и быстро может развернуться на хвосте или на крыле и так быстро восстановить управляемость после разворота носа к земле. Раньше управляешься – раньше прицелился, раньше открыл огонь…. И все. Большим сюрпризом для преследующего фоку на горке противника оказывается зрелище озарившегося огнями 6-ти стволов Фоке-Вульфа в лобовой вместо беззащитно замершего в верхней точке свечи хвоста.
+5. Да, хороший! В стороны и назад – великолепный, всякие палочки и ребрышки не мешают. А что касается обзора вперед – а не надо лениться переключать вид через прицел. Умение это делать быстро – одно из основных умений для фоководства. Поставьте это переключение на Используйте вид «сквозь прицел» только когда вражина в нем уже находится. Пальнули (на это много времени не надо) и переключайтесь обратно. Если вертеть головой и помогать озираться хвостом, а не тупо втыкать вперед, то все видно хорошо, кроме как вперед-вниз, но от этого никуда не деться.
+6. Это на самом деле очень важно, ведь машина позволяет вообще не думать, что надо сделать с двигателем, просто наслаждайся процессом. Автомат очень эффективный и адекватный. Управление двигателем – РУД вперед-назад. Все. Хотите включить ручное управление шагом – да пожалуйста! А оно вам надо? Того эффекта, как на мессерах это все равно не даст, а лишние заморочки себе добавите. Единое управление шаг/газ сильно помогает и при выполнении таких фигур, как перевороты и прочих, связанных c резким изменением курса – когда одновременно с газом прибирается и шаг – управляемость сильно возрастает. Примите это как подарок и научитесь этим пользоваться хорошенько. Надо довернуть – чуть прибирайте газ и прочувствуйте, насколько легче самолет заходит в маневр. Причем поскольку при прибирании газа чуть увеличивается установка шага лопастей, то тяга уменьшается не настолько, насколько бы при оставлении шага 100. Ну а в боях против Яков, Лагов и прочих «ручных» машин можете и поиздеваться над их пилотами, ведя бой на их границе высотности и заставляя их все время тырсить корректор/нагнетатель туда-сюда, стирая пальцы до кровавых мозолей и утомляясь от такого метода боя?
Но суровая правда в том, что этот самолет – не сплошь состоит из плюсов. Есть в нем недостатки. некоторые истинные, некоторые мнимые, которые недостатками считаются из-за привычки к другому поведению самолета. Не лучшему, не к худшему, а просто к другому.
Итак, что же обычно ставят в «минусы» Фоке?
-1. Особо презрительное фырцканье вызывают слова о «вираже» фоки у молодых горячих парней, которым весь смысл воздушного боя – влезть в свалку, вцепиться прицелом в кого-нибудь и крутиться пока самого не собьют. Если уж вираж (вернее то, что у таких виражом называется) – это будет с потемнением монитора, с белыми струями с крыльев, еще и закрылки выпустить – вот это драчка, блин! Этот стиль боя называется «turn and burn». На возможности самолетов и сравнительные характеристики внимания не обращается. Если ты любишь так «повиражить» - дальше не читай, что прочитал выше – забудь, приходи позже. Сразу вопрос – а умеете ли вы делать вираж? И не надо так усмехаться. Я тоже считал что умею. Пока не прочитал «Азы летного мастерства» Шушкевича. (Кто не читал – марш на форум 1С и пользоваться поиском! Не пожалеете) Вкратце – вираж это разворот самолета в горизонтальной плоскости и на постоянной, желательно наивыгоднейшей, скорости. Горизонтально – это на одной высоте. На постоянной скорости – это плюс-минус 10 км/ч. Делайте упражнения из Шушкевича. Так вот, вопреки широко распространенному мнению, закрылки вираж УХУДШАЮТ! Лучший вираж делается на выгоднейшей скорости, которую все могут поглядеть в «компаре» А эта скорость у фоки очень высока. Конечно, если делать вираж как привыкли, с уменьшением скорости, да еще закрылки выпустить – тогда конечно кроме ругани в адрес фоки у вас ничего не вырвется. Не так это делается! Не мешайте летать этой butcher-bird! Стремительно проноситься по идеальной дуге, заранее вписав курс противника к ней в касательную чтобы пролететь мимо него после его расстрела и уйти, не потеряв ни скорости, ни энергии, зная, что за тобой эту траекторию просто не сможет повторить ни один противник – вот как надо. Враг или отстанет на той же линии, либо не сможет довернуть на той же скорости. Вот что значит вираж Фоки. Так что держите скорость выше, не давайте ей падать в атаке. И главное про вираж – не вставайте в установившийся вираж - это всегда потеря энергии. Другое дело – доворот. Фока делает его очень быстро и резко. Если сразу после доворота перевести ее в прямой полет, то потери энергии будут минимальны. Доворот – один из основных козырей фоки, наряду с вооружением. Да, фока не может заложить вираж такой же крутизны как спит или лавка, зато и оппонент не может заложить менее крутой вираж без риска получить со всех стволов, вот и выжимают все соки. Пусть! Это их энергия, пусть они ее и теряют. Зато мы можем сделать что? Довернуть. Не надо иметь виражность круче, чтобы вынести прицел и вложить очередь на полминуты. Надо иметь возможность вынести точку прицеливания на нужное упреждение на время, достаточное для короткого касания гашеток всей батареи. Рой снарядов полетит дальше, делать свое дело, ну и вы тоже летите дальше – подбитый противник без энергии (он же был в вираже) вас достать не может, затягивать себя «в драчку» вам не надо – если целились нормально, то снаряды уже должны были провести ревизию целостности неприятельского крафта. Так что выравнивайтесь и обратно – на высоту. Ушли, восстановили энергию – вперед и вниз! Повторять упражнение до появления надписи СПУ.
-2. Сваливание – вот бич фоки. Кто летал на них в реале все говорили, что не предупреждает самолет, гад, что хочет свалиться! Не говорит человеческим голосом… Нам хоть про «сваливание» напишут… Но вот что характерно, не предупреждает она только тех, кто привык просто к другим реакциями и другим самолетам. По получении опыта жалобы на сваливание прекращаются. Это происходит оттого, что вирпил или уходит из фокофодства, или начинает понимать поведение самолета и тонко чувствовать машину. На самом деле машина прямо-таки вопиет о неверном режиме ее использования. При отступлении от правильных рекомендаций по эксплуатации самолет начинает мелко подрагивать и за окном слышен характерный шорох воздуха. Вот только потом и будет вам сваливание. Другое дело, что это предупреждение проходит очень быстро, буквально проскакивает, ну так тормозить не надо. Под нами самый чуткий самолет в игре! Мгновенно реагирует на дачу рулей на любых скоростях! Даже если допустили сваливание, это можно очень быстро исправить. С исправлением сваливания связван также очень интересный оборонительный маневр на фоке: вот допустим у вас на 6 висит супостат и вы быстренько-быстренько перекладываетесь в змейке, справедливо рассчитывая на преимущество в скорости крена. Да, частенько получается, что нерассчитав угол, вирпил доводит самолет до сваливания. опытный фоковод-то с этим быстро справится, но если самолет в процессе не упал опасно, а оказался вниз кабиной, не надо его выправлять противоположной полубочкой э то долго и предсказуемо. Продолжайте движение, сделайте еще полоборота в ту же сторону. Этот маневр получается даже резче, чем просто ролл, итак нехилый! Так вместо ухудшения тактического положения в результате сваливания, вы получаете небольшое его улучшения в следствие неожиданности такого финта для противника и невозможности его повторить за вами. Мелочь, а приятно, а иногда может и сильно помочь.
-3. Ну что тут можно поделать? Ну офигенный движок у него, большой и круглый! Он так сделан, иначе бы не было у него такой аэродинамики, не был бы он такой быстрый. Ну не доработать его напильником, Будем Жить С Этим. А чтобы жизнь это не сильно портило, надо научиться использовать машину так, чтобы не замечать этого недостатка. Обзорность уже затрагивалась в «плюсах», а сейчас поподробнее. Первое, где это мешает – это на взлетке, когда стоим. Ну да, нифига впереди не видно. И че? На ком кроме Р-38 и Р-39 все хорошо видно? Так что это вам не реал, тут все в глубоком саду. Все равно придется поработать тормозами и педальками, разворачиваться чтобы поглядеть что впереди. Ладно, взлетели, полетели… Далее есть еще маленький нюанс – поскольку капот большой, а привычка есть ,что он ниже горизонта, то все время хочется опустить нос чтобы видеть горизонт. Не верь глазам своим, верь приборам. Но вот наступает время, когда мучительное чувство неизвестности об окружающей обстановке заставляет оглядываться. Осмотр вправо-влево-вверх затруднений не вызвает, обзор назад тоже, если подработать рулем направления. Осталось поглядеть вперед-вниз. Выше я уже это описывал, но повторюсь. Можно чуть задрать голову вверх и сделать полубочку. Немного пролетев вверх колесами и покрутив взглядом мы получаем всю необходимую информацию, а в случае чего ,можем сразу перейти в пикирование с переворота и на атаку. Но я предпочитаю другой способ: надо дать руля направления полностью, нос уходит в сторону, а появляющийся крен парировать элеронами. Самолет так летит горизонтально, но как-бы боком и чуть скосив взгляд в сторону можно прекрасно обозреть передний-нижний сектор. При этом практически не теряется скорость, совсем не теряется высота. Так же это удобно для оглядывания «по диагонали» (вперед-вправо/назад-влево, потом РН в противоположную сторону и вперед-влево/назад-вправо). Не могу удержаться, чтобы не прокомментировать восторги некоторых недалеких вирпилов, которые неверно поняв одну фразу делают обширные выводы. В мемуарах английского пилота упоминалось, что Фоки «даже делали при схождении восходящую бочку – символ победы, празднуя ее заранее» что-то типа того… А не задумывались ли вы, что это было вызвано не бахвальством немецких пилотов, а особенностями конструкции Фоке-Вульфа? Не летал англичанин на фоках, иначе не написал бы такого. Ну сами попробуйте. Вот сходитесь вы на одной высоте (да, должны иметь преимущество, но бывает всякое). Вот вы разгоняетесь в горизонте, накапливаете мощь скорости. Пока можно, надо перевести избыток скорости (сверх необходимой для максимальной маневренности) в запас энергии – в высоту. Ручку чуть на себя и что мы видим? Да нифига мы не видим, т.к. наш капот закрыл нам самую важную часть панорамы – сектор с приближающимся противником. А от знания о его действиях зависит решение о дальнейшей тактике боя. Делаем полубочку и смотрим, что же он там поделывает. Потом выравниваем, переходим в пикирование и проводим доприцеливание для атаки. Ну а что же видит противник? Что Фока делает «восходящую бочку, заранее празднуя свою победу». Ну-ну. Да правильно научившись летать на фоке, победы заранее можно праздновать еще на аэродроме.
-4. Да, вместо кольца прицела мы имеем чуть больше половины. Это жаль, но такова уж конструкция. Если посадить прицел выше, надо выше и пилота, надо выпуклее фонарь, надо ухудшать аэродинамику… Да, в лавках, кишках, тундерах и прочих хэлкетах это побороли, а у фоки нет, вот так вот. Что же с этим делать? Путь первый и самый главный – строить атаку надо всегда так, чтобы самолет заходил в прицел «сверху». Т.е. атака более-менее горизонтально летящей цели должна выполняться с просадки с расстрелом в брюхо. Помимо того, что вы так лучше все видите, вы атакуете с самого «глухого» угла. После такой атаки легче всего уйти обратно на высоту хоть свечой, хоть боевым разворотом, хоть просто в набор высоты даже не проскакивая перед носом противника, ведь он и пальнуть сдуру может. Но это не всегда возможно. Взять хоть случай атаки энергично маневрирующего оппонента, кода он уходит виражом, а мы атакуем доворотом. При нормальном выносе упреждения цель оказывается далеко под капотом, а стрелять надо. Ну что ж, Люк, лети на Дагобар к учителю Йоде, постигать путь Силы! Джедайское умение чувствовать, где сейчас находится невидимый противник и когда надо открыть огонь вам просто необходимо. Учитесь предугадывать траекторию вражины, понимать, что тот самолет может сделать из такого маневра, который он заложил, а что – нет. Это можно достичь только непрерывными тренировками, или пройти обучение на джедая.
-5. Чтобы обрести свою смертоностость, фоке нужна высота, на которой она набирает свою превосходную скорость. Да, скороподъемность не ахти, большинство самолетов обладают гораздо лучшей. Но есть нюанс: есть у нас преимущество в скорости, которое дает нам возможность оторваться в горизонтальном полете, набрать скорость, на которой можно выполнить свечу так, чтобы оставить еще запас скорости для следующего отрыва. Это если уж приспичило идти на высоту. Т.е. не надо это делать в равномерном подъеме – проиграете. Ваше оружие – скорость, используйте его. Используйте и вашу превосходую способность разворачиваться «на месте» в верхней точке свечи. Постепенными качелями можно получить преимущество в высоте над противником, но это скорее ближе к борьбе за энергию.
Основной задачей фоковода является создание таких условий, чтобы использовать все плюсы своей машины и при этом летать так, чтобы минусы вообще себя не проявляли. Далее рассмотрим, как же все это применять на практике, т.е. КАК ЛЕТАТЬ НА ФОКАХ?
Этап 1 Взлет.
Особых трудностей взлет не представляет. Просто надо помнить, что машина у нас тяжелая, инерция большая, разгоняется долго. Просто разбег подольше надо выдержать. Если заехали в траву – здесь беда, пытаешься ее выправить, а она пробегает нужное положение и дальше колбасится. Ох как осторожно нужно тут быть. Но если удалось не погнув винт разбежаться, то на скорости порядка 160 можно отрываться, если с закрылками. Я не знаю как кому удобнее, сам предпочитаю ставить закрылки на взлетное – это дает возможность раньше оторваться от земли и начать убирать шасси – основной тормозной элемент. Потом закрылки до боевого, радиатор до 4 (чтобы подольше про него не вспоминать, а так-то двигатель еще холодный). Дальше надо набрать немного скорости, чтобы без закрылок самолет не хотел сам пикировать. Тогда собственно закрылки убираем.
Этап 2 Набор высоты
Мы находимся над землей на небольшом расстоянии и с небольшой скоростью. На нужно и то и другое. Можно, конечно, лезть плавно вверх на самой выгодной для этого скорости, а что вы будете делать в случае атаки вас супостатом? Скорости-то нет. поэтому лучше потерпеть, все равно в драку над самым филдом вы если и сможете влезть, то только в качестве еще одной мишени. Это не наш метод. Наш метод – упал-убил-ушел. Чтобы упасть подобно хищной птице, на вражину, нужна высота, с которой падать. Чтобы ее набрать, нужно до этого дожить. Пошли за скоростью. На 450 переходите в набор высоты. Так вы оказываетесь на некотором расстоянии от своего филда и можете оценить, что там делается, а если туда надо прийти, то на обратном пути вы наберете уже достаточно скорости чтобы активно участвовать в боевых действиях. Так что или свечами, или боевыми разворотами набирайте высоту. Летайте так, как будто все время рядом с вами противник, все время его ищите, ведь это зачастую так и оказывается. Как ни хорошо фока набирает скорость по прямой, не летайте так. Прозеваете заход противника, имеющего больше энергии – сильно огорчитесь. Для хорошего самочуствия и оперативной полезности высоту всего иметь не меньше 3000. Там мотор фоки работает рядом с пределом мощности, так что побегушки от противника желательно устраивать здесь. Как заняли желаемый эшелон, не спешите, не надо. Если сразу броситься куда-то, то скорость будет только после пикирования, это значит, что последие несколько сот метов набраны зря. Нет уж, сейчас очень важный момент – подготовка самолета к бою. Двигатель надо остудить, а скорость набрать. Уменьшаем тягу до 95-98, радиатор на 4 – этого хватит, очень хорошо остывает Фокин двигатель. при этом скорость все равно увеличивается, просто не так оголтело, как при газе 110. Наконец видим – скорость прошла отметку 400 км/ч, двигатель остужается, начинаем охоту!
Этап 3 Поиск противника и занятие позиции для атаки
Лучше пролетать лишние 15 минут в поисках хорошей возможности для гарантированного сбития, чем полезть в первую увиденную свалку и там быть сбитым. Да, Фока – самолет для терпеливых, расчетливых охотников, которые не хотят погибнуть за родину, а хотят, чтобы за свою родину гибли враги. Прежде всего ,оцените ситуацию непосредственно вокруг вас. Если после этого этапа у вас на хвосте окажется враг, значит что-то было неправильно сделано, причем ошибка была допущена давно. Если ошибок не делалось, то финалом вылета становится приятный скрип тормозов на посадке, после того как полюбовались на 2-3 надписи СПУ. До этого вражина могла тоже играться в получение преимущества по высоте, занятие тактических всяких положений и вы пока находились в невыгодном положении. Теперь пора это прекращать. теперь вы тут должны диктовать условия. Прежде всего – заметили точку, не неситесь срезу на нее, выжимая 110 из мотора. Пока добежите, она или уйдет нафик, или вообще окажется своим, а двигатель уже запыхался… Всякий вам скажет – не атакуйте без преимущества по высоте! Так что сначала постарайтесь сделать так, чтобы самой высокой точкой в окрестности были вы ?. По характеру движения точек определяем, какая нам подходит и все на том же газу в 95 пошли к ней и чуть в сторону. Не пренебрегайте положением солнца! Дальше нужно очень точно рассчитать свою первую атаку, чтобы независимо от ракурса пролета мимо противника иметь потом достаточно скорости, чтобы легко вернуться на высоту. Негативный пример – это когда атака начинается на преследовании со слишком большой дистанции, пикирование приводит вас на одну с оппонентом высоту, но до него еще слишком далеко. Казалось бы – скорость офигенная, ща догоню и прибью. И понеслась погоня… А энергия-то на малой высоте теряется быстро, а враг еще и вираж заложит, а за ним так хочется пойти, и доверул вроде удачно, а в высоту уже уйти так легко не получается, а враг уже сделал вираж и сидит на хвосте, и огонь уже ведет…. Это значит была сделана ошибка. Когда? Да когда определялась дистанция до противника, на которой надо начинать пикирование. Лучше спикировать покруче и потом легко уйти. Увидели вражину – погодите, когда она скроется под капотом. Она же внизу, резко никуда не денется, погодите еще маленько. Потом полубочка, голову задрать… Ага! Вот он – ползет! ручку на себя, элеронами скорректировать свое положение относительно направления полета супостата и вперед. Не гоняйте в горизонтали, видите, что после выравнивания враг еще далеко для открытия огня – уходите обратно наверх, набирайте там скорость и только потом еще раз атакуйте. Противник не должен иметь возможность для открытия огня по вам. Вы на высоте все равно быстрее, чем он будет там внизу от вас уворачивается, не уйдет он никуда от вас. Ваше же дело – раз за разом атаковать его, бестолково крутящего башкой, матерящего «проклятого бум-зумера», не желающего прикольно покрутиться в настоящем пацанском бою. Так что дистанция для начала пикирования – важнейшая вещь. Что еще важно? А то, что всякий, заметив атакующую фоку, уходит на вираж, так как твердо знает – фока в вираже труп. И первое открытие огня по заметившему вас противнику будет скорее всего по хорде траектории его виража. Замечено, что как ни странно, большинство начинает уклоняться не «на противника», т.е. на вас, а «от противника», рассчитывая видимо так быстрее в вираже сбросить фоку с хвоста и не попасться под страшную линию прицеливания. Причем от остальных уклоняются верно, а Фокина батарея, видать, вызывает к себе уважение. Так вот, это обстоятельство тоже следует учитывать. Независимо от того, куда противник будет уклоняться, знайте, вираж у него круче, но направление виража он менять не будет (а если и будет то мееедленно, а ролл у нас лучше) и маневр надо строить просто с расчетом, что «щас будет вираж» и прицеливаться соответственно. Прибирать ли газ на атаке? Я прибираю. Во-первых, никто не выдаст все равно за вами ни 800, ни 700, то выше разгоняться смысла нет. А вот управляемость с прибранным шгазом улучшается очень значительно. Как раз тогда, когда нужна будет скорее всего серия резких маневров. Помимо этого, это охладит мотор и даст нам запас времени его максимальной работы, если придется от кого-то сдергивать.
Этап 4: Атака
Итак, мы все выполнили правильно, правильно определили недруга, правильно прикинули, как надо шевельнуть рулями чтобы оказаться в нужное время в нужном месте: т.е. на минимальном расстоянии от супостата и с пальцем на кнопке всех орудий оптом. Пора приступать к тому, зачем мы сюда так долго добирались - к нейтрализации летательного аппарата противника вплоть до полного летального исхода.
Ясное дело, что на пикировании, да еще на такой машине, как Фока, скорость развивается просто умопомрачительная. Так что учитывайте, что у вас будет очень сильный кабрирующий момент. Это имеет 2 неприятные стороны - придется парировать его рулями высоты, что и сильно затрудняет выдерживание прямолинейности полета и создает дополнительное сопротивление. Так что заранее прикидывайте скорость, какую вы разовьете в момент атаки исходя из текущей скорости, превышения, предполагаемой траектории и т.п. Ну и соответственно воспользуйтесь такой полезной приладой к рулям высоты, как триммер. Потренируйтесь заранее, чтобы знать, насколько надо отклонить триммер для прямолинейного полета на разных скоростях. Научитесь его быстро выставлять и быстро сбрасывать в ноль. Проверьте, оттриммированая Фока летает гораздо быстрее, не говоря уже, что с такой стабильной платформы ее батарея создает поток снарядов гораздо плотнее, что очень благоприятно сказывается в переговорах между вам и противником на предмет того, кто должен продолжать рассекать небо, а кто будет служить дымным ориентиром.
Ну, понеслись! Теперь для вас нет ничего вокруг, все равно вас никто сзади не возьмет, все внимание на лобовое бронестекло, где быстро увеличивается силуэт неугодного самолета. Переключитесь на взгляд "сквозь прицел" заранее. Слишком быстро сейчас будут развиваться события, чтобы тратить время на это переключение в момент атаки. Удерживайте силуэт атакуемого в верхнем-левом секторе стекла, все время корректируя это положение креном. Ролл у вас быстрее, ему деваться некуда. Да перевернитесь хоть несколько раз в бочках, выровнять всегда можно, но противника не выпускайте. Фокин прицел не предполагает хорошего прицеливании по противнику из-под капота, так что заходите слегка снизу (если, конечно, противник не в глубоком вираже), это дает массу плюсов: и вас не видно в те секунды, пока вы стремительно подлетаете, и после расстрела легче будет уйти вверх просто продолжая движение снизу вверх, и огонь будет вестись по очень уязвимым местам - всякие радиаторы и фюзеляжные баки, и у бомбардировщиков как правило нижние огневые точки имеют вооружение слабее, чем верхние. Если курс противника пролегает под слишком большим углом к вашему, то, конечно, целиться будет мешать капот, тут ничего не поделаешь, развивайте в себе джедайское чутье. Здесь уж постарайтесь создать на предполагаемом пути пролета стену огня, благо количество и качество оружия это позволяют, и надейтесь, что несколько снарядов из предложенных вниманию оппонента найдут своего адресата. Эта заградительная очереди должна быть очень короткой, по времени ровно столько, сколько самолет противника промелькивает в прицеле. Дальше-то куда снарядами разбрасываться? Все равно все пролетит или перед носом, или за хвостом. А вот чтобы попасть этой коротенькой, но мощной очередью, тренируйте упреждение. Так что:
ОГОНЬ! Вот оно, то мгновение, ради чего мы летели, копили скорость, энергию, тщательно выверяли позицию... Все ради этого мгновения, когда отпускается на волю вся сконцентрированная смертоносность этой машины. Рой быстрых крученых нагретых железок, подгоняемые веселыми огнями из стволов несется выполнить вашу волю, чтоб противник прекратил лететь.
При ведении огня помните, что 2 из 4х пушек находятся в консолях. Если бы вы летели с той же скоростью, что и оппонент, надо бы было подойти на дистанцию сведения пушек и открывать огонь, более-менее будучи уверенным, что большинство боеприпасов встретятся в нужном месте - внутри конструкции летательного аппарата, имеющего несчастье находиться в прицеле. Но мы-то долго старались, чтобы как раз этого не допустить, скорость в атаке Фоки должна быть значительно большей, чем у самолета-мишени. Так что открывать огонь надо так, чтобы при стремительном пролете провести точку сведения через объект атаки. Таким образом, начинаем стрелять заранее, до 200-300м до нужного момента, ну и прекращаем только тогда, когда совсем уже надо отворачивать от жертвы во избежание столкновения. Не пожалейте усилий, не поливайте на проходе как при заградительных стрельбах. Если ситуация позволяет, всегда старайтесь стабилизировать полет и доприцелиться. Даже некоторая опасность получить пару пуль от стрелков или опасения, что противник уйдет из прицела за это малое время не может перевесить получаемые преимущества от повышения плотности огня. Именно вот так и отстегивают крылья, взрывают вражьи аппараты на кучу мелких кусочков. Только Фока, мгновенно стабилизировав полет может резко выдать такое количество снарядов, чтобы обеспечить такой же эффект, какого другому самолету придется добиваться, долго и методично вкладывая длинные очереди в одно и то же место. Куда целиться в каждый конкретный самолет - сами найдите и почитайте про расположение уязвимых мест. Но в любом случае стрельба по крыльям из такого количества стволов дает самые благоприятные результаты ? противник из верткой опасной твари превращается в несчастно ковыляющую животинку, так и норовящую незапланированно кувыркнуться и мечтающую уйти куда-нибудь подальше и потише, а отнюдь не о том, чтобы дальше пытаться вас уязвить. Это, конечно, если крыло вообще осталось на месте. Вариант, что в первой атаке не достигнуто попаданий не рассматриваем. Учитесь.
Но это было только полдела. Дальше надо выйти из первого соприкосновения и продолжить атаку. Теперь противник знает, что вы тут. Он настороже. Он опасен и жаждет вашей крови, причем уверен в преимуществе своего самолета над Фокой. Так что продолжение атаки требует не меньше мастерства, чем ее начало...
Сначала надо сделать так, чтобы супротивник понял сразу, что ни достать вас огнем, ни догнать, ни сделать что-то еще с вами ему не светит. А еще лучше. чтобы он вообще не понял, что с ним произошло. Но в любом случае следует после первой атаки снова набрать высоту, при этом не потеряв контроля над положением оппонента, построить новую позицию для атаки и все это - без потери энергии (ну по крайней мере с минимальной ее потерей). Так что отстрелявшись и отпустив судорожно зажатую (для пущей точности) гашетку вы должны находиться примерно в горизонтальном полете со скоростью, исключающей всякую мысль вас догнать. Здесь самое главное - не допустить основной ошибки всякого жадного до фрагов вирпила и не пойти вслед за подранком. Пусть он даже уже без полкрыла, с отстреленным хвостом, дымит, горит и все такое прочее. Пойдете за ним, потеряете энергию, доставите ему счастье быстренко вывернуться, провернуться, и вот он весь такой несчастный но у вас на хвосте и старается из всех сил сделать так, чтобы вы упали раньше него. И зачем это нам надо? Не, наш метод - плавно, чтобы не слышно было всяких там "шур-шур" срываемого с плоскостей воздуха, гордо пронестись мимо, одарив несчастную жертву добрым взглядом и пообещав вернуться. Далее по плану - вперед и вверх. Не стоит сразу идти в свечу. Во-первых при резком переходе вы потеряете много энергии, во-вторых идя вертикально вверх вам потом придется круче пикировать, на выходе опять круто выводить, что ведет и к дополнительной потере энергии и труднее будет с такой позиции довернуть на цель, у которой будет большая угловая скорость. Так что спокойно, плавно, без фанатизма тянем ручку на себя и выходим в плавный набор высоты. Причем, заметьте - скорость при этом на выполнении маневра практически не теряется зря, мощно переходя в запас высоты.
В наборе высоты после атаки главное - не потерять контроль за положением противника. Несколько параметров его полета известы: его скорость меньше вашей, он находится где-то ниже, осталось установить, что он пытается предпринять после того, как вы намекнули ему на его дальнейшую печальную судьбу. Он может пытаться удирать, может пытаться достать вас на наборе высоты, может даже пострелять! Все это очень страшно, но совершенно должно быть бесперспективно, если вы все сделали правильно и не сглупили, пройдя у него перед носом и дав ему отличную возможность всадить вам несколько совершенно ненужных вам снарядов с дистанции, исключающей возможность промаха. Если кто не не понял, поясняю - выход из атаки надо совершать за хвостом вражины, а не перед его пушками. Да, у бомбардировщиков есть стрелки, но даже если там сидит полная команда людей, а не туповатых ботов, все равно попасть по движущейся с умопомрачительно большой скоростью (что угловой, что линейной) Фоке нереально (хотя все могут и пытаться, случайности бывают еще и не такие. Говорят, одному Т-34 удалось вложить снаряд 76мм в 88мм пушки Тигра. Тигру погрустнелось). Впрочем, вернемся к контролю за ситуацией. После атаки мы находимся с набором высоты и потерей скорости в положении с с клиентом где-то "на 6" но это положение разительно отличается от того смысла, который обычно в него вкладывают. Здесть атакуем мы. Вторая атака отличается от первой прежде всего тем, что то огромное преимущество, которое было по энергии, стало значительно меньше и расходовать ее надо еще экономней. А так: взгляд назад, в любую сторону, куда вам удобней, и смотрите.... Есть там где-то внизу тот, кто вам нужен? Как нету? А должен быть. Вот тут-то нам помогает тот самый прекрасный ролл. Аппарат идет вверх, голова повернута назад, и стоит чуть шевельнуть элеронами и все простанство под вами осмотрено и вот как раз там где-то и должна находиться та точка, которая еще недавно была тем самым стремительно увеличивающимся силуэтом. Если там не точка, а силуэт, да еще и с огонечками выстрелов по вам, то явно где-то вы сделали ошибку. А вот точка, куда-то двигающаяся, желательно еще и с дымком, это как раз тот, кто нужен. Вот здесь опять же не надо торопиться. Вторая атака еще полностью ваша, но резко дергать рули не стоит. Кто еще не умеет делать боевой разворот? Искать "Азы летного мастерства" Шушкевича и учится. Есть несколько вариантов захода на вторую атаку, но лучше всех - боевым разворотом, переходящим в боевой заход, и свечой до упора и потом вертикальным пикированием. Кому как, но при боевом развороте у вас всегда будет эволютивная скорость, а то супостаты обычно появляются не пойми откуда и все норовят помешать. Что бы вы не избрали, можно атаковать вновь. Здесь противник, как правило, вас уже видит и либо пытается достать на вертикали в надежде, что ваша жадность заставит вас сделать разворот до того, как ему придется перейти в снижение и пострелять по вам пока вы еще не обернете к нему свою батарею, либо начинает закладывать такие виражи и кренделя, что вы их заведомо повторить не сможете, опять же в рассчете на вашу глупость, надеясь, что вы пойдете за своей жадностью и станете ему легкой мишенью. Если у вас было достаточно энергии и терпения отойти в наборе высоты достаточно далеко, то первый вариант вам не страшен. Второй не страшен сразу, если только вы не полезли с ним гонять в столлфайт по его правилам. Начинаем вторую атаку! Как бы то ни было, вам на Фоке придется очень много стрелять в лобовой. В-основном по дуракам, которые ходят в лобовую с Фоками, но таких всегда хватает. Учитесь стрелять в лобовых. Учитывайте, что при этом огонь надо открывать ооочень заранее и помните, что у вас практически перед всеми преимущество в вооружении и очень защищенный пилот, что в серьезных поектах очень важно. На Фоке - в лобовую! Далее в зависимости от ситуации и умения проводите вторую атаку. В идеале, второй атаки быть не должно, но никто не совершенен, так что и вторая атака может не увенчаться успехом. А если противник опытный (а на это надо всегда рассчитывать), то и вовсе она будет безрезультатна. Здесь наступает очень тонкий момент. Все, что мы накопили по энергии - практически ушло. И если самолет противника не удалось повредить, или он поврежден не фатально, преимущество с дальнейшей драке перейдет к нему. Поэтому тут как раз надо решить - чего ты хочешь? Если добить-добить-добить! - то зачем ты взял Фоку? А вот если ты сказал себе: "все, он никуда не денется, он мой, главное не пороть горячку" - значит выбор самолета правильный. Выход из второй атаки делаем точно так же, как из первой, но теперь поглятите на приборы - значения там удручают. Так что пошли восстанавливать те параметры, которые суть наше преимущество. Ну конечно не забывая, что где-то там остается подраненый враг. Но вдруг за время, пока мы равлекались, кто-то еще подошел поучаствовать? Так что пошли оглядываться, набирать скорость, при этом, конечно, не теряя из виду потревоженного клиента. Помните: главное - не жадничать, а осматриваться! Здесь мы возвращаемся к предыдущему этапу, так что если все хорошо - повторять до полного удовлетворения, или до окончания боеприпасов или бензина, хотя разумные люди всегда оставляют немного второго, чтобы дойти до дома, а первого - чтобы убедить лишние летающие объекты над своей полосой, что они тут не нужны.
Всё что я читал на форумах про Фоку и методы полётов на ней изобилуют
восклицательными знаками (ай, какая ОНА прекрасная). Как, что, когда.
каким образом, в какой момент странным образом
"опускается"... Всё нижеизложенное даст так необходимую
"конкретику". Надеюсь, это сбережет многие виртуальные
жизни молодых пилотов люфтваффе
1. Взлёт.
Процедура не слишком сложная, просто делайте все телодвижения более
плавно. Главное в ДРУГОМ, а именно, КУДА лететь? Тут уже варианты...
Если есть запасная база в сторонке - взлетаем с неё, если базы нет, то
"рулим" в противоположную сторону от противника, набираем
высоту широ-окой дугой, с тем рассчётом, чтобы выйдя к месту военных
действий иметь высоту (минимум 3 000, лучше больше) и ХОЛОДНЫЙ
двигатель. Метанол (если есть) врубаем на МАЛЫХ оборотах ещё на
земле, радиатор ПОЛНОСТЬЮ открыт (лишний перегрев нам ни к чему, а
некоторая потеря скорости в ДАННОЙ ситуации не критична), газ 110,
скорость набора около 350 км\ч. В таком режиме можно залезть почти на
5 000 и только тогда появится надпись "перегрев". Обычно,
набрав 3 000 я сбрасываю газ до 80-85%, радиатор ОТКРЫТ и фока
бодренько лезет в гору...
Детали:
При взлете ОСМОТРИТЕСЬ, возможно вас УЖЕ приметили и ждут пока вы
отойдёте от зениток, кстати ВСЕГДА обращайте внимание КАКИЕ зенитки
стреляют или не стреляют. Если НЕ стреляют (крупный калибр), это
означает что противника нет в радиусе порядка 10 км - смело
взлетайте! Если палят крупняки а мелкашки молчат - враг ближе 10 км,
но дальше 3 км Можно взлетать с оглядкой. На дистанции 3 км вступают в
дело уже малокалиберные зенитки (20 мм) - взлетать крайне чреевато
Пойдите выкурите сигаретку
Ладно...взлетели помолясь, высота мала, ИЩИТЕ облака!!! Это то самое
место, которое вам очень поможет если так случилось, что вы
"зевнули". Обычно они на высоте 1.5 км. И вообще всегда
припоминайте места, КУДА вы "дёрните" в плохой ситуации.
Про это позже... Не забывайте осматриваться, вертеть задницей и
вообще НИКОГДА не летайте прямолинейно - змейка то что подойдёт в
этой ситуации. Если есть внешние виды. не ленитесь жать Ф6, это не
всегда спасает, но...
2. Полёт.
Набрали нужный эшелон (на разных серверах по разному, есть такие что и
5 000 мало) Летим на 80% газа, радиатор в автомат или открыт, помните,
что ХОЛОДНЫЙ двигатель есть ваш страховой полис (про это дальше напишу
в разделе "как убЕчь" ) Движения наши змееподобные,
кстати, хорошо, если вертикальная синхронизация включена, меньше
шансов пропустить "клиента" Подходит для мощных видеокар и
СRT мониторов. Осматриваемся. Главное - не допустить ВНЕЗАПНУЮ атаку
на вас, любимого и только во вторую очередь ПОИСК подходящей цели.
Этой метОде ещё Крупински Хартмана учил и результат мы все знаем.
Моя личная практика ПОЛНОСТЬЮ подтверждает такой подход к
"делу" Самолёт должен быть ОТТРИМИРОВАН для
горизонтального полёта на скорости не НИЖЕ 400 км\ч
3. Непосредственно поиск подходящей цели.
Вопрос номер 1, а ГДЕ собственно искать-то? Так вот..., совершенно нет
нужды шариться по всей карте (пишу для "без внешних
видов"!!!) Есть так называемые "рыбные места", куда мы
и направимся! Самое очевидное, это АЭРОДРОМЫ противника, разумеется.
Вот там-то мы и покараулим "клиента", но не в квадрате базы
(про зенитки помните? ) а в соседнем, в направлении НАШЕЙ базы. Там
где зенитки нас уже не "видят", но и противник ЕЩЁ не
набрал большой высоты. С большой долей вероятности можно утверждать,
что он будет лететь на высоте 1 000 - 1500 метров на скорости около
300 км\ч - вот она наша "сидячая утка!!!
Очень хорошо, если ПОД противником нет леса. Идеально
"травка" или "вода", меньше шансов потерять
вражину ибо лес рябит... Если лес прямо рядом с вражеской базой, то
ищите полянку на краю леса - там ОН появится и вы его УВИДИТЕ. Ваша
высота должна быть около 3500-4000 метров т.е клиент будет под вами
на 2 000 метров ниже. Ещё "рыбные места" распологаются в
районах "наземки", кораблей. Действуем аналогично, с той
лишь разницей, что возвращающегося врага сбить легче... Он
перевозбуждён, без б\к. возможно самолёт его повреждён и сам он
ранен, внимание его рассеяно (домой ПОЧТИ добрался! ах... если
бы... )
4. Атака!!!!!!!!!!!
Атака есть кульминационный момент и нужно ПРАВИЛЬНО её провести.
Разберём подробнее...
Ваше превышение над "клиентом" должно быть в пределах
1500-2000 метров для правильного "разбега", назову это
"тепличные условия" Если это не так.... то тут уже
"варианты"
4.1 Вы СУШЕСТВЕННО выше противника. Если немедленно броситься на врага, то Фоку так раскочегарит, что крылья отлетят и про стрельбу с
"чувством-толком" придётся забыть. Что делать? - Плавными
змееподобными движениями влево-право, убрав газ скользим в сторону
врага и достигнув нужного превышения начинаем разбег
4.2 Ваше превышение 500 метров? Очень чреевато... Если ваша скорость
была 400 км\ч, у клиента 300, то вы не сможете разогнаться до
скорости хорошей стрельбы и ГАРАНТИРОВАННОГО ухода. А это около 700
км\ч Есть спецы, которые вам ещё и огруцов напихают, когда вы с
гиканьем на 500 км\ч пролетите мимо Короче... я бы его (клиента)
ОТПУСТИЛ, как ни жаль...
ВАЖНО!!!!! Под каким углом и в КАКОЙ момент начинать
"разбег" -
Для пилота фоки есть две опасности в момент готовности к стрельбе:
1. Это ДОЛГАЯ погоня, вы растеряли свою энергию, хорошо если вы ПОПАЛИ
в цель, а если НЕТ? Энергии оторваться уже не осталось....
2. При слишком крутом заходе на цель вам приходится задирать нос фоки
и стрелять с перегрузкой - поневоле приходится изображать из себя
статУю "ПИСАЮЩИЙ МАЛЬЧИК" Уйти удастся (дури-то много
осталось!!!) да вот НАДЁЖНО попасть шансов не много, увы.
Что делать, если превышение "правильное", цель проходит ПОД
вами - не суетимся!!! Ждём когда "он" отдалится градусов на
30" (больше много - догонять долго с потерей энергии, меньше -
стрельба с перегрузкой) - разбегаемся, чуть "проседаем" под
клиента, держим его в верхней трети бронестекла, сближаемя на
дистанцию огня.
Ваша скорость в идеале должна быть немного меньше начала флаттера. То
есть самолёт ЕЩЁ летит без дрожи, управляем и не мешает целиться,
примерно чуть более 700 - 750 км\ч (проверьте в простом редакторе)
При подходе можно для эстетов сбросить обороты двигателя Этим мы
добьёмся того что нас элементарно не УСЛЫШАТ (с внешними не имеет
значения) Дальше уже зависит от вооружения вашей фоки. Если стоят 20
мм пушки, то стрелять стоит в момент попадания клиента в конус
поражения (для сведения 200 метров это будет от 300 до 100) всё что
будет внутри этого "конуса" получит достаточное количество
снарядов. То есть начинаем "струить" с 300 метров (с более
дальней дистанции палить глупо, имхо. Уж больно большой разброс
будет) и до момента, когда ПОРА отворачивать с плавным уходом вверх.
Не верьте утверждениям о - "да я по двигателю пальнул, затем
перенёс огонь на кабину, бензобаки и т.п" Это можно сделать
летая на Ишаке на скорости 250 км\ч, сидя в "седле", а на
скоростях близких к 600-700 км\ч стреляют либо ЗАГРАДИТЕЛЬНЫМ -
СОПРОВОДИТЕЛЬНЫМИ очередями, либо точно в "дупу" Беда в
том, что реализация модели повреждений в версии Меддокса не
выдерживает никакой критики применительно к Фокам Это в
воспоминаниях ветеранов мы читаем про "СНОП ОГНЯ и взрывающиеся
Пе-2"... в Иле такого нет. Двадцатками даже на фоке нужно
"пилить" достаточно усердно, а потому вынеся прицел чуть
далее пропЭллера (помните как мы "просели под
клиента"?) начинаем струить очередью около секунды в надежде
изуродовать суппостата.
Если ваше вооружение пара Мк-108 в корне крыла, то тут уже нужно бить
"по-месту", ибо тут очередями не постреляешь. У меня
кнопочка запрограммирована на очередь 300 миллисекунд. Этого вполне
хватает чтобы дать полу-заградительную очередь или аннигилировать
любого врага Дистанция открытия огня тут уже ДРУГАЯ. Нужно
помнить, что пушка Мк-108 это вам не лазерган Мк-103, баллистика у
неё похабная, поэтому если у вас сведение стоит на 150 метров - бейте
с 200 !! С большей дистанции стрелять бесполезно в большинстве случаев
И... короткими ради бога!!! Помните что только ПЕРВЫЕ снаряды 30 мм
летят в цель. Остальные куда бог пошлёт
Если "клиент" вас увидели или услышал. пытается отвернуть в
сторону, то тут в фоки есть замечательный козырь в виде охрененной
возможности РЕЗКО довернуть на цель, но... Всегда помните правило
"45" - иначе, если вы начали доворот, но не укладываетесь
в 45 градусов - РЕЗКО бросьте ручку в нейтраль и БЕГИТЕ, быстро
бегите. Ибо...если продолжит тянуть ручку на себя далее последует
катастрофичная потеря энергии и вас убьют
о Тримирах. Очень важно, чтобы в момент стрельбы фока была
оттримирована по "нитке" - кучность стрельбы выше и энергия
не теряется на микрогорках. Если у вас есть отдельная ось - повесте на
неё триммира и ЗАПОМНИТЕ на какой угол их нужно отклонять при стрельбе
на скоростях выше 600 км\ч. Идеально, чтобы фока чуть-чуть сама
стремилась вверх (прицел подвести в нужное место проще), но именно
ЧУТЬ-ЧУТЬ!!!""".......
и еще..."ОТСТРЕЛЯЛИСЬ"
Невзирая на результаты атаки УХОДИТЕ плавно в гору, желательно в
сторону солнца. Если жертва изловчилась увернуться да ещё и норовит
вам в зад пальнуть, так пусть ему хАду такому глаза хоть слепит
Запомните одну простую вешь - Фока не дуэльный аппарат. Никогда не
повторяйте атаку на ЭТОТ же самолёт. Это принципиально важно. Пусть
их повторят малоопытные горячие пилоты, пусть они показывают
фейерверки боевых разворотов и разворотов на горке - ИХ ВСЕХ УБЬЮТ.
Если не этот же самолёт, то непременно подошедший следом. Запомнили?
Девиз пилота Фоки - "ветер в харю!!!"
Не обращайте внимание на крики типа "вернись, трус!!!" Меня несколько
дней назад назвали трусливым Енотом ... Увязались двое, Миг 3У и
Ла-7, лавка на 5 000 смекнула, что дело пахнет керосином и отвернула
взад, пилот Мига был упрям... Он умер на 7 000 Правда я был на Та
152 ... Чуть позже я его спросил - "ну и кто из нас трусливый
Енот?" ) Короче, навязывайте СВОЙ бой и не поддавайтесь на
провокации оппонентов.
Поговорим о грустном... Вас АТАКОВАЛИ !!!
Печально..., но не безнадёжно. Вы прозевали внезапную атаку или того
хуже. сдуру ввязались в манёвренный бой. Результат - у вас на
"6" оппонент, слюна уже капает с его клыков на джойстик,
глаза с блюдце, поглядывает в вашу сторону как-то нехорошо...
Чего делать? Обычный манёвр фоки - "уход переворотом",
но!!!! Вот тут-то вас и поджидает сюрприз... Уж больно хорошая мишень
фока, раскорячившаяся в попытке нырнуть..., смачная очередь оппонента
ждёт вас, коллега! Делаем вот чего... кладём фоку на правое крыло,
ставим самолёт перпендикулярно земле и жмём правую педаль. Для
эстетов предложу ещё и РУС отклонит чуток от себя - ВРАЖИНА
охренел...он не поймёт ЧТО вы задумали!!! То ли в правый вираж
ломануть, то ли ещё чего!? Если стрелять ЕМУ в право, то он и делает
упреждение вправо, а вы-то!!!! Фактически опусаете нос ЧЕРЕЗ крыло,
затем выждав 5 секунд (ввели суппостата в заблуждение, нам этого и
надо!!) уходите вниз. Если в вас и будут стрелять, то попасть ну
о-очень сложно. Так, ладно... НЕПОСРЕДСТВЕННОЙ угрозы мы избежали,
чего дальше? А дальше мы пикируем, оттримировав фоку (как в атаке) на
скорости не менее 800 км\ч. Это позволит создать разрыв между вами и
Лавкой (допустим) и ... выходим в ГОРИЗОНТ. До земли пикировать не
нужно, высота ещё понадобится. Печально то, что Лавка, даже ФН
догонит у ЗЕМЛИ. Не сразу, но дожмёт... Если вас атаковал неопытный
пилот, то двигатель его Лавки УЖЕ перегрет, а вы же берегли свой
движок, он у нас ХОЛОДНЫЙ!!! Стало быть закрыв радиатор, у нас ЕСТЬ 1
мин (примерно) ДО перегрева + ещё 5 минут с перегревом. Не плохо...
Теперь бы это реализовать правильно. Итак... фока А9 у земли держит
580 (долго), но нужно (мы же не знаем в каком положении двигатель
вражины, будем исходить из того, что он "свеженький")
тянуть врага либо под зенитки, либо под истребители свои. причём на
зенитки (лучше корабельные) надо вести не ПРЯМО на них, а чуть сбоку
- больше шанс что они "прокоцают" вражину, да и под
истребители заходите под углом, чтобы ИМ было удобней
стрелять\догнать вашего оппонента.
Если же ничего подобного рядом нет (зенитки\истребители) тогда ищите
ОБЛАКО. Большое такое и жи-ирное "Покажите" врагу что
при ВХОДЕ в облако вы явственно пошли ВЛЕВО (к примеру), а сами,
зайдя в него, отсчитайте 5 секунд и поверните ВПРАВО в горизонте.
Боже избавь лезть ВВЕРХ - именно ТАМ вас и будут ждать. Вниз тоже
смысла идти ПОКА нет. высота понадобится уж когда совсем прижмут. В
итоге, если вас после таких кульбитов всё-таки обнаружат, ты один
чёрт, вы УВЕЛИЧИЛИ разврыв между собой и злобным лавочником, чего
собственно и требовалось
Особенность - Если высота у вас 3 000 и более, то в подавляющем
большинстве случаев мне удавалось отрываться от Ла-7 не то что в
горизонте, но и с НАБОРОМ высоты. Тут всё дело в "волшебных
пузырьках" А именно в СКОРОСТИ набора высоты. Держите её в
пределах 410-430 км\час и да пребудет с вами сила и окосеет глаз
суппостата! У любого "красного" крафта проблеммы с
ПЛАВНЫМ набором высоты. Выше 5 000 Лавки начинают КОНКРЕТНО
"сливать", движки у них теряют в мощности порядка 500 л\с.
Вот мы и подошли к понятию "зоны высотности"...
Вы будете смеяться, но их целых ДВЕ... Естественно, для разных моделей
фок она разная, поскольку двигатели тоже совершенствовались. Итак:
Мне лениво приводить цифры относящиеся к разным типам двигателей, но
просто возьмите себе на заметку один из них - BMW 801D
Чрезвычайный режим.
Обороты 2700
Мощность на 1-й скорости на высоте 650 метров - 1820 л\с (вот вам
паритет с Лавкой!!!)
Мощность на 2-й ступени на высоте 5700 метров - 1490 л\с (а вот тут
Лавка начинает "сливать", ибо нехватка аж 150 л\с
сказывается...)
данные из книжки "про фоки..." Автор А. Русецкий
Посадка.
Вы думаете это проще всего? Нет... Начиная с большого потенциала
кинетической энергии, которую фока очень неохотно отдаёт в диапазоне
скоростей с 300 до 200 км\ч и кончая тем, что сесть
"по-вороньи" на фоке не так просто... Но это всё
технические проблеммы, которые решаюстся с возрастанием опыта.
Главное в другом -
1.НИКОГДА не ленитесь сесть на запасном аэродроме.
2. Никогда не садитесь, если зенитки вашей базы стреляют, это означает
что враг УЖЕ рядом и пока вы будете гасить энергию, вас... Кроме
того, фока фактически лишена возможности вести манёвренный бой, это
не месс ранней модификации. Без ЭНЕРГИИ фока труп. Разгоняется она
о-очень тяжко, надо это помнить.
3. Вопреки сложившемуся мнению НИКОГДА не ходите в лобовую, если вас к
этому не вынуждают. Да-да-да, в книжках написано что фока в
лобовой...и т.п., но проблемма в том что великий и ужастный Меддокс
не читал этих книжек-мемуаров про атаки БРОНИРОВАННЫХ фок... Фока
получает НАСТОЛЬКО тяжелые повреждения в лобовых, что потом о
продолжении боя речь уже не идёт, выжить бы!
PS Отдельно упомяну о схождении с противником на ОДНОЙ высоте, такое
часто встречается. Вверх не уйти, не на мессе летим..., вниз? Самому
отдать инициативу? Нет уж...идём в ЛОБ! Нас к этому ВЫНУДИЛИ и выбора
у нас так же нет, решено. Слегка опустив "нос", закрываем
радиатор, газ 110. Противника держим в верхней ПРАВОЙ части лобового
стекла. Пытаемся уйти в неудобную для него зону... Дистанция
стремительно сокращается. Вот она уже близка к 500 метров - РЕЗКО
дергаем РУС на себя и даём заградительную очередь из всего что есть.
Велик шанс, что враг напорется на неё. Даже если вы промазали -
продолжайте ПРЯМОЛИНЕЙНЫЙ полёт с легким набором высоты. радиатор
открыть или в автомат - пусть суппостат карячится в боевом развороте,
движок греет - мы уже тю-тю, пишите письма
PPS Старайтесь не опускаться ниже 3 000 метров. Атака и СРАЗУ выход на
3 000 или выше. При осложнении обстановки, вам не потребуется много
времени, чтобы выцапаться на 5 000"""
Чуть истории
Говоря о боевых возможностях истребителя FW190 необходимо отметить тот факт, что в нашей стране в отношении этого самолета сложился определенный стереотип тяжелого неповоротливого и малоудачного боевого летательного аппарата. Мало того, в отечественной печати на протяжении многих лет он представлялся исключительно как второстепенный истребитель, постоянно находящийся в тени славы Мессершмитта Вf109. Конечно, в какой то мере это было обусловлено характером воздушных боев на Восточном фронте, где скоростной, но маломаневренный "фоккер" проигрывал в групповых воздушных боях на малых высотах более легким советским истребителям. Вследствие этого в мемуарах советских асов FW190 и выглядит слабее, чем истребитель Мессершмитта. Кроме того, в мемуарах летчиков штурмовой и бомбардировочной авиации, как правило, описываются бои с "мессерами" и случаи ухода именно от "мессеров". А где же "фокке-Вульфы"? А не от того ли о них так мало сведений, что после атак тяжелых FW190, подобные мемуары писать было просто некому? Ведь у экипажей маломаневренных бомбовозов, подвергшихся атаке этого весьма грозного противника, имевшего куда более мощное вооружение, чем у Bf 109, практически не оставалось шансов вернуться на родной аэродром.
Следует сказать, что FW190 изначально проектировался как более живучий и устойчивый к повреждениям в бою самолет, чем основной истребитель Люфтваффе, Мессершмитт-109. Во-первых, звездообразный двигатель воздушного охлаждения изначально гораздо менее повреждаем, чем рядный жидкостного охлаждения - отсутствует громоздкая и тяжелая система охлаждения с жидкостным радиатором, даже единичный прострел которого в бою ведет к быстрому перегреву двигателя и его заклиниванию. Масляный же радиатор имеет небольшие размеры и может быть защищен броней. На Фокке-Вульфе-190 кольцеобразный радиатор располагался вокруг лобового воздухозаборника и спереди прикрывался бронированной обечайкой. Воздух для его охлаждения отбирался из тракта охлаждения двигателя, затем поток его разворачивался на 180°, обтекал соты радиатора и высасывался скоростным напором через кольцевую щель в капоте двигателя. Кстати, если маслорадиатор все же повреждался, масло из него заливало козырек кабины, закрывая летчику обзор. Для обмывки лобового стекла имелся спринклер, разбрызгивающий на остекление козырька топливо.
Во-вторых, конструкция FW190 была гораздо более прочной, чем у его конкурента: коэффициент запаса прочности, заложенный в конструкцию планера, был 1.2 против 1.02 у Bf109. Это позволяло самолету безболезненно переносить гораздо более серьезные боевые повреждения, чем Bf109. Немаловажным фактором в обеспечении живучести, а также увеличения угловой скорости входа в вираж, было расположение всех топливных баков исключительно в фюзеляже, что, с одной стороны, уменьшало их поражаемую площадь, а с другой, снижало момент инерции самолета при маневрах по крену.
Прочность конструкции самолета иллюстрирует следующий эпизод: в период переподготовки с Мессершмитта-109 на Фокке-Вульф, опытный летчик, ранее летавший в авиакомпании "Люфтганза", проявил необъяснимое мальчишество и решил поднять самолет на практический потолок. В результате самолет свалился в вертикальное пикирование с большой высоты с мотором, работающим на полную мощность. Скорость быстро приблизилась к критической отметке - более 800 км/ч. Приложив все свои силы, летчик сумел выдернуть истребитель из пике и перейти в горизонтальный полет. После возвращения на аэродром самолет оказался в полной исправности: ни деформаций силовых элементов или панелей обшивки, ни выпавших заклепок!
FW190 опроверг утверждение, что только обтекаемые истребители с рядными двигателями могут иметь высокие характеристики. Ключом к его успеху был прекрасно спроектированный капот двигателя с низким коэффициентом лобового сопротивления, имевший спереди бронирование для защиты маслорадиатора и первого ряда цилиндров.
Перед блоком цилиндров двигателя имелся 12-лопастный (первоначально - 10-лопастный) охлаждающий вентилятор, вращавшийся в 2,5 раза быстрее винта и создававший под капотом избыточное давление. Это обеспечивало отличное охлаждение передней "звезде" на взлете и посадке. На больших скоростях вентилятор, наоборот, подтормаживал охлаждающий воздух, не допуская переохлаждения цилиндров, выполняя, таким образом, функцию жалюзи. По воздуховодам воздух поступал ко второму ряду цилиндров. Далее поток проходил по двум толстым воздуховодам по бокам от двигателя и выбрасывался в атмосферу за выхлопными трубами сквозь щели в обшивке. Маслорадиатор кольцевой формы находился перед двигателем.
FW190 был гораздо менее чувствителен к качеству аэродромов благодаря широкой колее шасси, убирающегося в сторону фюзеляжа, а не в сторону законцовок крыла, как у Мессершмитта-109. Запас прочности стоек шасси был также высок, что позволяло совершать посадку с большой вертикальной скоростью и рулить по неровному грунту. Колеса большого диаметра с пневматиками пониженного давления обеспечивали самолету достаточно хорошую проходимость даже на рыхлом грунте. Центровка нового истребителя была достаточно задней, чтобы не бояться капотирований при резкой даче газа на земле.
Самолет не был лишен и недостатков. В первую очередь, это относилось к его планирующим качествам с выключенным или отказавшим мотором, оказавшимся примерно такими же, как у бетонной балки. При отказе мотора самолет немедленно опускал нос и переходил в отвесное пикирование из-за своего чересчур тяжелого двигателя. Летчику оставалось лишь как можно быстрее сбросить фонарь и покинуть самолет, если позволяла высота. Именно этим и объясняется очень малое количество вынужденных посадок Фокке-Вульфов-190. Как правило, такая посадка оканчивалась фатальным разрушением самолета. Позднее, в ходе войны, были разработаны рекомендации летчикам, как сажать FW190 с отказавшим двигателем: если высота позволяет набрать в пикировании эволютивную скорость, рекомендовалось у самой земли плавно выровнять самолет и поставить лопасти винта в положение нулевого шага. Сгибаясь при соударении с землей, металлические лопасти превращались в подобие посадочных лыж. Двигатель при вынужденной посадке оберегал летчика, своей массой сокрушая любые препятствия на пробеге, вплоть до деревьев средней толщины.
Отредактировано MARS (2010-05-24 07:10:41)
Поделиться82010-05-25 04:24:23
ОСНОВЫ ДЕЙСТВИЯ ПАРЫ
Прежде всего пару ("двойку" - ведомый и ведущий) отличает от "просто двух самолетов", ведущих одновременно бой над данной территорией, определенный строй движения до и во время воздушного боя, согласованность в действиях атаки и защиты, распределение ролей в каждой конкретной ситуации и многое другое. Рассмотрим движение пары с самого начала - со взлета. Идеально, когда "двойка" стоит вместе на ВПП и начинает последовательный взлет с набором высоты. После взлета самолеты пары должны собраться и в определенной формации направиться в сторону воздушного боя. Необходимо эшелонировать пары по высоте с боковым интервалом. То есть каждая следующая пара идет чуть выше и чуть в стороне и т.д. Следует учесть, что для сбора самолетов ведущий должен оказывать содействие ведомому (например, исключается постоянный полет на форсаже, а так же предупреждать о выполняемых им манерах). В крейсерском режиме движение дистанция между самолетами должна быть минимальная, но не вызывающая опасность столкновения, обычно дистанция колеблется от 50 до 200 м. При встрече с противником (его приближении) "двойка" может сразу парой ринуться в бой, но более оптимально, если ведомый отойдет в сторону с набором высоты на дистанцию примерно в 600 м или чуть больше. Тем самым он обеспечит простор действий своему ведущему, улучшит свой обзор над местом воздушного боя и будет готов в любую минуту придти на подмогу. Задача ведомого контролировать ведущего и прийти на помощь в любой момент. Для этого ведомый НЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ СВЯЗАН БОЕМ. Бой завязывает ведущий. У ведомого должен быть больший запас энергии, что бы прийти своевременно на помощь. Атаку планирует и начинает ведущий. Если вы не согласны с ведущим (хоть он и командир) или, как ведущий, сломя голову сразу несетесь в бой, забывая о своем ведомом (главное пострелять вволю)), то вам лучше не летать в паре или эскадрильи.
ЗАВЯЗКА БОЯ В ПАРЕ
После занятия боевого положения пара начинает воздушный бой или держит паузу в зависимости от конкретной ситуации. Если доподлинно известно, что один из противников (предположим, так же пары) значительно сильнее других, то лучше начинать с него. Теперь ведение боя будет зависеть от мастерства ведущего, но и не только от него. При ведении маневренного боя ведомый своими действиями может и должен создавать неуверенность и нервозность в действия противника, постоянно угрожая атакой сверху. Как прием, ведущий может посадить противников себе на "хвост", дав им увлечься погоней, тем самым создав благоприятную возможность для ведущего спокойно пристроиться к преследователям и заняться их уничтожением. Основные приемы заведения противника под ведомого рассмотрены ниже.
Такая схема с ведением воздушного боя разделением звена может получиться не всегда, так как это может не позволить сам противник. Это произойдет в том случае, если самолеты противника набросятся не на одного, принявшего бой ведомого, а разделяться для одновременной атаки всей пары. В этом случае бой придется вести одновременно двум самолетам, соблюдая определенные принципы взаимодействия для увеличения эффективности атак. Прежде всего необходимо при ведении боя не удаляться на значительное расстояние друг от друга. При получении преимущества над конкретным самолетом не увлекаться длительным преследованием с значительным отдалением от партнера, а после попытки бегства противника вернуться на помощь партнеру, навалившись на его цель для ее скорейшего уничтожения. При попадании в трудную ситуацию стараться сразу сообщать партнеру об этом и не доводить свое положение до безвыходного долговременным маневрированием с потерей скорости и высоты. При получении призыва о помощи не теряя ни мгновения идти на помощь, в каком выгодном положении вы бы не находились. Проводя все маневры стараться загнать самолет противника под прицел партнера и самому даже при скоротечной возможности (лучше одними пулеметами) наносить уколы по маневрирующей цели вашего партнера.
Важный момент! Ведущий не должен увлекаться длительным маневрированием за одной целью тем самым теряя энергию и создавая благоприятные условия для того, чтобы напарник этого Помидора сел вам на 6 ибо у них тоже есть связь.. Атака должна быть короткой и быстрой, сбивать надо с одной очереди. Если же цель начинает усиленно маневрировать, лучше отпустите ее и поищите другую. Если все будут действовать такими "заходами на цель", то вы будете держать инициативу боя в своих руках. Не стоит кидаться сразу на цель, как только ее видите. Подлетите, осмотритесь, оглядывайтесь назад, смотрите нет ли на хвосте никого у вас или у напарника. ЖДИТЕ МОМЕНТА, рано или поздно вы его получите, увидите не быстро движущуюся цель расположенную под удобным ракурсом-предупредите напарника и атакуйте. При атаке ведомый должен чуть отпустить ведущего вперед, сохраняя некоторое превышение, дабы иметь энергию прикрыть ведущего при выходе из атаки. Ведущей НЕ ДОЛЖЕН увлекаться погоней за целью, создавай тем самым условия при которых ведомый не сможет его прикрыть или будет вынужден сам слить всю энергию маневрируя за ведущим. Ведомый не должен быть приклеен к хвосту ведущего, он должен держаться в отдалении следя за ведущим. Ведущий может атаковать имея выгодное положение о чем, предварительно должен сообщить ведомому, при этом ведущий должен следить за ведомым дабы не потерять его во время атаки.
ТАКТИЧЕСКИЕ ПРИЕМЫ ПРИ ДЕЙСТВИИ В ПАРЕ
Рассмотрим основные приемы заведения противника в прицел самолета вашего партнера.
Прием первый.
"Ловля на живца". Ситуацию для проведения приема можно создать сознательно, посадив себе на "хвост" одного или несколько преследователей. Так же она может возникнуть и по не зависящим от вас причинам. Если ситуация создана сознательно, то желательно, чтобы расстояние до противника превышало 400 м, что не обеспечит точность стрельбы при погоне ( если несознательно, то уж как получилось....). Для выполнения приема необходимо движение в сторону вашего партнера, и чтобы партнер двигался в вашу сторону. Т.е. уже нужна согласованность в действиях. (При этом ведомый должен иметь большую или хотя бы равную энергию с ведущим). На расстоянии сближения в 600-700метров вы делаете поворот на 90 градусов вправо и выравниваете курс. Если преследователь пошел за вами, то поворотом влево на 90 (левый более удобный) ваш партнер мгновенно садится на хвост вашему преследователю с короткой дистанцией и начинает огонь. Прием можно проводить под различными углами к горизонтальной поверхности. Если вы очень доверяете точности стрельбы партнера, то можно после разворота сделать свечу, тем самым заставив преследователя потерять скорость в вертикальном маневре. Но стрелять в теряющую скорость цель будет удобно не только вашему напарнику, но и преследователю, поэтому это не очень оправданный, рискованный элемент.
Прием второй.
Заключается в маневрировании одного из преследуемых самолетов пары широкой змейкой, тем самым сокращается время для подхода поддержки вашего партнера для оказания помощи. Змейка выполняется не как в прием, а в качестве тактического выбора курса. По ходу движения из стороны в сторону, продолжающиеся по несколько секунд, применяются различные приемы для сброса противника с хвоста и затруднения прицеливания. Этих нескольких секунд условно прямолинейного движения будет достаточно для того, чтобы ваш партнер удобно пристроился к вашему преследователю. Обратите внимание, что часто применяемой, типичной ошибкой пилота, самолет которого находится под атакой, является его движение от своего партнера (да еще с форсажем). Партнер находящийся даже на небольшом удалении вряд ли догонит вашего преследователя во время.
Прием третий.
Основан на периодическом лобовом сближении "двойки" с возможностью дать партнеру обстрелять вашего преследователя и с риском для обоих преследователей попасть друг в друга или столкнуться. При этом у вашей пары должно быть полное взаимопонимание (или договоренность) о способах расхождения в лобовой друг с другом (например, кто выше тот и идет вверх, кто ниже- вниз или расходимся всегда вправо и тому подобное).
Прием четвертый.
Может быть самый основной тактический прием при ведении маневренного боя в паре. Во всех маневрах своими действиями уменьшать угол упреждения атаки для партнера по преследуемому или преследующему самолету противника. Для большей ясности рассмотрим типичный пример. Один из самолетов пары преследуется противником. Как правило, преследуемый при находящемся на небольшом удалении от партнера (до 700-1000м), старается идти в сторону партнера. Партнер так же разворачивается в его сторону. В итоге курсы пилотов пересекаются под острым углом, и противник (преследователь) стремительно проносится мимо самолета поддержки. Нанести в такой ситуации точный выстрел достаточно сложно. Затем все разворачиваются и снова несутся навстречу друг другу. Пока преследуемого в конце концов не собьют. Это типичная ошибка. Угол упреждения для точной стрельбы партнера надо создавать искусственно, стремясь маневрировать не на встречных курсах, а на плавно переходящих. Т. е. в данном конкретном случае следует двигаться не к партнеру, а вбок от него. Ведомый в таких случаях должен указывать ведущему куда двигаться, при этом ведущий должен четко и мгновенно выполнять данные ему указания. Так ИМХО будет проще всего подвести противника под прицел. Если у вас "6", не забывайте дать сразу АНО.
АТАКА В ПАРЕ ПРИ ПРЕИМУЩЕСТВЕ В ВЫСОТЕ
При атаке в паре одиночного самолета или группы самолетов, значительно уступающих паре в высоте, независимо от типа выполняемой атаки, основная задача пары это сохранение преимущества сложившегося положения, заключающегося в энергетическом превосходстве. Имея такое преимущество можно беспрепятственно проводить атаку без существенного риска быть не только сбитым, но даже поврежденным. Типичной ошибкой утраты господствующего положения над ситуацией является одиночная атака с пикирования на цель и с последующей попыткой без совершения глубокого вертикального маневра поразить вторую цель или достать первую (если атака не была эффективна). Любое, пусть даже кратковременное, маневрирование после пикирования в очень короткий отрезок времени сведет на нет все преимущество положения и втянет пару в обычный воздушный бой на равных условиях с противником. А может и поставить пару под серьезную угрозу в ситуации, когда такую ошибку допустил ведущий, увлекшийся маневрированием (да еще крутым, спиральным виражом вниз), оставив ведомого на большой высоте и значительной дистанции от себя. Прийти в случай нужды ведомый может и не успеть, так как просто не увидит с такой высоты критическую ситуацию.
Для проведения безопасной атаки с преимуществом по высоте перед противником существуют два основных способа : одиночная или каруселью. Не зависимо от типа атаки для ее проведения пара должна выбрать удобную позицию для ее начала (бесперспективно, если такие атаки будут лобовыми - пустая трата боекомплекта и риск быть сбитыми). Позиция должна быть или в "зените" (над целью), или вдогонку цели. Основная задача при выборе момента атаки уменьшить угол упреждения при стрельбе по цели, для чего выбирается параллельный или параллельно-сходящийся курс. Проведение одиночной атаки проводится ведущим (или по его приказу ведомым), как маневр "пикирование - открытие огня - уход в вертикальном маневре". Основные правила такой атаки, своевременное открытие огня на упреждение и уход в неудобную для противника сторону, чтобы не получить очередь вдогонку. Категорически нельзя при отходе идти курсом противника. При этом ведомый остается наверху и ждет пока противник попытается достать уходящего вверх после атаки напарника, и в этот момент падает на него.
Второй тип атаки - каруселью, в несколько раз эффективней. Такую атаку проводят оба самолета пары. Схема выполнения атаки такая же как и в одиночной, но второй самолет атакует цель с некоторой задержкой, как правило в 5-10 секунд. Преимущества такой атаки очевидны. Во-первых, относительно равномерно расходуются боеприпасы обоих самолетов, во-вторых, противник отвлекаясь на атаку первого самолета, тем самым может просто прозевать вторую атаку, в третьих, самолет, проводящий вторую атаку лучше сориентирован направлением защитного маневра цели, в четвертых, слаженные коллективные действия всегда сильно давят на психику как одиночного противника, так и его группы. (Особенно эффективно при атаке бомбардировщиков). После выполнения атаки каруселью, самолеты пары собираются на высоте и выбирают новую цель, затем позицию для начала атаки и так далее, как описано выше.
С ненужным риском проводится одновременная атака с двух разных направлений или при следовании в формации. Как правило, при атаке в формации достается ведомому, следующему с небольшой задержкой за ведущим. Самолет противника открыв огонь вдогонку ведущему, и скорее всего промахнувшись, с большой вероятность попадет (сам о том и не мечтая) в ведомого. Атака с разных направлений чревата, например, столкновением, а так же имеет еще ряд значительных недостатков.
Основные моменты атаки с высоты: при уходе противника вниз в момент выхода вашего самолета на цель атаку следует прервать и предупредить об этом партнера. Если цель одиночный самолет, то напарнику лучше так же прервать атаку (при карусели), если это группа, то или выходить из атаки или переориентироваться на другую цель. Атаку самолета противника лучше начинать после выхода их пикирования в момент набора высоты.
ПРЕСЛЕДОВАНИЕ ПРОТИВНИКА В ПАРЕ
Как и в общих положениях для боя пары, преследование противника в паре осуществляется ведущим (или по его приказу - ведомым). Выбор ведущим непосредственного преследуемого может зависеть от многих факторов, таких например, как меткость стрельбы конкретного пилота, величины боекомплекта, опытности ухода противника и прочих. Стремление сбить самолет противника одновременной стрельбой обоих самолетов пары является типичной ошибкой, которая часто приводит к повреждению или разрушению одного из самолетов пары. Главная цель сбить противника, а не добиться личного успеха. Таким образом для эффективного и безопасного преследования цели является тактическое разделение пары на преследователя и самолет поддержки (подстраховки). Самолет подстраховки должен держать дистанцию до преследуемого самолета от 500 до 600 м и следовать на удалении от самолета преследователя на безопасной дистанции. Дистанция должна обеспечивать непосредственный визуальный контакт с обоими самолетами (противника и напарника). Кроме того в обязанности самолета поддержки входит обязанность наблюдения за опасными полусферами в целях предотвращения неожиданного появления нового противника. Самолет поддержки должен перехватывать инициативу преследования в том случае, если действующий преследователь не удержался на "хвосте" противника и потерял его, причем сообщение о местонахождении цели уже не даст положительного результата (например, в случае, когда преследуемому самолету удалось затормозить и пропустить преследователя вперед). В этом случае бывший преследователь отходит и занимает место самолета подстраховки, а преследование продолжает второй самолет. Дистанция в 500-600 м вполне достаточна, чтобы успеть среагировать на любой резкий защитный маневр противника. Такое преследование в виде атаки "волнами" и чередующимся назначением самолетов наиболее благоприятно и безопасно во всех отношениях. Вообще считаю чередование атакующих очень полезной вещью ибо позволяет сохранять энергию всей пары вместе. Один атакует, другой набирает энергию. Атакующий сделал заход, не тормозя выходит из боя и пара меняется местами. Таким образом У Вас всегда будет энергия для ведения боя а у противника нет. И не получится ситуации, когда у одного пилота пары энергии нет совсем а другой парит в облаках. Но бросаться вместе на одного категорически нельзя!
ЗАЩИТА В КРИТИЧЕСКОЙ СИТУАЦИИ
Достаточно часто можно встретить ситуацию, когда во время воздушного боя самолет противника смог зайти в хвост одному из самолетов пары. И ситуация по разным причинам может не позволить провести один из описанных выше приемов заведения противника под напарника, как правило, преследуемый самолет начинает резкое маневрирование в небольшом секторе, так как выравнивание курса сможет привести к попаданию в самолет. В такой ситуации второй самолет должен самым решительным образом быстро прийти на помощь. Для преодоления такой ситуации, когда напарник постоянно проносится с вами на встречных курсах с противником сзади, совершенно не достаточно попытки более резким маневром зайти на хвост преследователю, как правило, это занимает слишком много времени и ваша помощь может просто опоздать. Да и энергию вы всю потеряете и не догоните напарника. Наиболее оптимальным приемом для ведомого в такой ситуации практически всегда является вертикальный маневр, не зависимо от того, какие защитные маневры совершает преследуемый самолет (т.е. горизонтальные, вертикальные или смешанные). Вертикальный маневр в виде "свечи" (оптимально при совершении напарников горизонтальных маневров) или "горки (соответственно при вертикальных) с зависанием (продуманной паузой), заваливанием в выбранном направлении, и рассчитанным движении вниз, позволяет выйти на эффективную позицию атаки противника. Время выполнения маневра составляет от 10 до 15 секунд, но это, значительно быстрее (в 2-3 раза как минимум), чем любое другое маневрирование.
ПОМНИТЕ, ЧТО ПАРУ ОТЛИЧАЕТ ОТ ПРОСТО ДВУХ САМОЛЕТОВ, НЕ ТО, ЧТО ОНА БОЛЬШЕ СБИВАЕТ, А ТО, ЧТО ЕЕ ТЯЖЕЛЕЕ СБИТЬ!
Бой 2 на 2. Тактика. Взаимодействие в паре. Типы пар.
1. Подготовка перед встречей с противником.
А) Высота – ее не бывает много. Необходимо набирать высоту все время до встречи с противником. Но при этом нужно не терять его из виду, иначе он просто может изменить тактику и вам потом придется потратить много времени на его поиск и оценку ситуации. Когда вы вышли на прямой участок полета непосредственно перед встречей с противником, необходимо набрать скорость достаточную для вертикального маневрирования, но не слишком большую, она может повредить и резко снизить маневренность.
Б) Построение – она несколько варьируется в зависимости от тактики выбранной парой. В любом случае расстояние между самолетами в паре должно быть не более 300 метров. Точно так же можно использовать построения основанные на эшелонировании по высоте, рассредоточение по горизонту. Все варианты можно рассматривать при обсуждении конкретной тактики ведения боя.
В) Сложно взять и описать сразу все возможные тактики ведения боя пара на пару. Их великое множество, + их вариации и комбинации. Попробуем рассмотреть основные из них как пример для построения своих. Главное что стоит помнить это то что даже при четко выбранной тактике пилоты должны использовать собственный мозг не только на этапе планирования но каждую секунду. Пара умеющая извлекать пользу из ситуации всегда сильнее пары которая тупо исполняет придуманный план.
1) Классическая атака парой
Данная тактика является классической для ВВС многих стран мира. Суть ее в следующем: в процессе схождения ведущей пары заходит на ведомого противника, при этом ведомый его прикрывает, на случай если ведущий противника полезет спасать своего ведомого. Идея в том что ведомый противника пилот обычно более слабый чем ведущий, и соответственно получается ситуация когда более сильный пилот атакует более слабого. Тем самым создаются предпосылки к тому чтобы быстро вывести из строя самолет ведомого противника(либо сильно повредить) и тем самым достичь численного преимущества в бою.
К недостаткам такой тактики можно отнести тот факт что если ведущий будет долго возится со сбитием ведомого противника, то ведущий противника может выйти на позицию для атаки ведущего. И соответственно жизнь ведущего будет в руках его ведомого, и все будет зависеть от талантов стрельбы данных пилотов. В любом случаи данная тактика часто приводит к выгодному построению Свой ведомый-> чужой ведущий -> свой ведущий -> чужой ведомый. Т.е. оба самолета противника находятся под атакой в то время как один свой самолет свободен.
Даная тактика опасна если у противника сильное вооружение (т.е. даже плохостреляющий пилот может нанести критические повреждения ведущему), либо если у ваших самолетов вооружение очень слабое и вы будете долго пилить самолет противника. Еще одним недостатком данной тактики является довольно пассивная роль ведомого(т.е. он изначально только прикрывает ведущего), т.е. фактически пара теряет половину огневой мощи.
2) Агрессивная атака, каждый на своего.
Это тактика основанная на полной уверенности в превосходстве по ТТХ самолетов или опыте пилотов. Точно также она будет верна для самолетов с очень высокой маневренностью например И16. В принципе эта тактика есть вариация на тему Классической атаки парой, но при этом в данном случаи ведомому самолету отводится более активная роль. Самолеты пары идут на сближение на расстоянии 200м друг от друга. При этом ведущий сразу после пересечения курса противника резким доворотом пытается получить угол достаточный для атаки самолета ведомого противника. При этом ведомый делает тоже для самолета ведущего, в паре противника. Если уровень пилотирования у вас достаточный то противник вынужден будет или принять бой 1 на 1 и попытается перевиражить вас, или ведущий неизбежно пойдет на помощь ведомому и станет открыт для атаки. Сильным осложнением при такой тактике, является высокая вероятность получить критические повреждения в нелепой ситуации, на пересекающихся курсах и т.д. Такая тактика плоха в ситуациях когда уровень подготовки вашей пары ниже чем противника, либо ТТХ самолетов противника в маневре лучше чем у вас.
3) Атака 1 на 1го, 2ой на 2го.
Довольно рискованный вариант атаки каждый на своего. Главное отличие в том что ведущий при схождении сразу же атакует ведущего противника, при этом высока вероятность попасть под огонь ведомого противника. Ведомый же атакует ведомого противника. Применять данную тактику можно против растянутых пар (т.е. там где ведомый противника слишком далеко оторвался от ведущего и не может помешать атаки на своего ведущего). Так же можно применять данный вариант если у противника плоховооруженный самолеты, либо противник плохой стрелок, и/или вы летите на очень хорошо вооруженном самолете и метко стреляете (т.е. время за которое вы повредите или уничтожите ведущего противника меньше чем время за которое ведомый противника придет на помощь ведущему и разберет вас на запчасти.) Так же данная тактика применима если ваш ведомый опытный пилот и стрелок и вы можете доверить ему жизнь(т.е. ваш ведомый гарантированно собьет ведомого противника прежде чем тот повредит вас)
4) НА ЖИВЦА
Тактика хороша, почти идеальна но помните что пройдет этот фокус только один раз. Второй раз противник будет к этому готов. (если это не чемпионат в детском саду). Пара идет в атаку с разделением и по горизонтали в 500-600м и по вертикали 500-600, где ведомый находится сзади-выше ведущего, но при этом ведущий имеет большую скорость. После пересечения курсов с противником, ведущий начинает восходящий вираж при малом угле атаки, пытаясь максимально сохранить скорость. Глупый противник теряет энергию в вираже разворачиваясь, пытается преследовать ведущего. При этом, не имея достаточной скорости. А Ведомый двигаясь прежним курсом не теряя энергию, вообще получает идеальное положение для атаки противника. Даже если вы не сумеете повредить противника, он вынужден будет сманеврировать для того что бы уйти из под атаки. Ведомый же продолжит движение без потери скорости и выйдет в верх полупетлей или пологой спиралью. В этот момент ведомый противника попытается атаковать его в точности повторяя ошибку своего ведущего. За время этих событий ваш ведущий уже развернется и будет готов атаковать ведомого противника на тех же выгодных условиях. Итог такого маневрирования в 50% случаев у противника уничтожен 1 самолет и 1 поврежден. В 100% вы в любом случае получаете запас высоты достаточный для непрерывных эффективных атак. Итак кратко, вы сознательно подставляете один из своих самолетов при этом имея запас скорости достаточный для того что бы противник при полете по прямой не получил расстояние достаточное для меткой стрельбы, но при этом ваш второй самолет получает выгодное положения для атаки.
Недостатки данной тактики очевидны, ведомый может не успеть придти на помощь ведущему, если вы хотя бы чуть чуть просчитались в определении Е противника. Помимо этого если у противника есть преимущество в огневой мощи, есть вероятность что ведущего разберут на запчасти прежде чем ведомый сможет сбить противника атакующего ведущего. Так же есть вероятность что ведомый неправильно рассчитает свою скорость и догонит ведущего слишком поздно.
5) РАЗВОД
Тактика для боя с опытным противником, когда никакая другая не возможна. Общий смысл это разделения самолетов по горизонтали на расстояние в 1 км, при этом нужно стараться держать самолеты противника точно по центру этой «цепи». Противник закончив набор высоты вынужден будет решить задачу какой из ваших самолетов атаковать. И как атаковать, сосредоточить оба самолета на одном но при этом второй оставить в покое, или разделится. Более того если он от вас такого хода не ожидает, то какое то время он будет искать второй ваш самолет, что во первых его дезориентирует, и во вторых даст вам минимальное но преимущество по высоте. Далее все не просто. Давайте предположим что противник решил сосредоточить два своих самолета на атаку одно вашего. Вы это заметите сразу. Тогда вас самолет который был выбран противником как жертва должен разогнаться по максимум и использовать эту скорость для прохода между самолетами противника, провоцируя его на потерю энергии на развороте. После чего без потери энергии уходит в сторону второго самолета пары, все это время второй самолет идет по траектории сближения с первым самолетом, но при этом постоянно набирая высоту. В итоге первый самолет подставляет под удар второго все самолеты противника. Теперь противник вынужден отбиваться от атак более высокого самолета. И или он продолжит преследование первого самолета и точно получит повреждения, или вынужден будет отступить с потерей высоты. Даже если вы потеряете один самолет но при этом оба противника будут иметь серьезные повреждения, это бой за вами. Ситуацию при которой противник решит рассредоточится и атаковать вас 1 на 1 писать нечего, тут все решает индивидуальное мастерство пилотов.
Опять же данная тактика не подходит если у противника самолеты имеют преимущества в ТТХ, либо пилоты противника имеют уровень подготовки выше вашего.
Таких тактик может быть масса, описаны самые массовые и понятные. Теперь несколько советов.
1) Всегда набирайте высоту.
2) Никогда не теряйте скорость.
3) Никогда не выполняйте фигуры «через низ», т.е. с потерей высоты.
4) В конечном итоге любой бой сводится к построению карусели, зарание продумывайте положение в ней своих самолетов, например положение чужой – свой – чужой – свой выгоднее чем свой –чужой-свой-чужой в первом случае оба противника под атакой, во втором только один.
5) Используйте любой момент для открытия огня, не жалейте боезапас.
6) При маневрировании на высоте и при пикировании всегда сбрасывайте газ для охлаждения мотора.
7) В любую секунду будете готовы изменить ситуацию и пойти на помощь своему, это во много раз важнее чем уничтожить своего текущего противника.
8)Получив преимущество по высоте или по повреждениям. Используйте его разумно и осторожно. Не стоит сразу и быстро пытаться добить противника. ВСЕГДА избегайте лобовых.
9) Никогда не теряйте ведущего/ведомого вы четко должны знать где в данный момент он находится, даже если вы его не видите предполагайте его местоположение по траектории последнего маневра.
В общем случае есть три типа парных полетов.
1) Ведомый новичок.
В этом случае ведомому следует держаться за ведущим и НЕ ОТРЫВАТСЯ без приказа. Обычно сам полет проходит по следующей схеме. Ведущий атакует - ведомый висит за ним в 200 – 500 м (зависит от типа самолета) чуть выше. При атаке ведомый НЕ ЛЕЗЕТ вниз без приказа. Он остается наверху как прикрытие и зорко смотрит по сторонам Обычно находятся орлы которые полезут вверх за его ведущим - это как раз клиенты ведомого
Обычно когда у ведущего остается мало снарядов,
ведущий залезает наверх, а ведомому (в зависимости от квалификации)
разрешается сделать несколько заходов на противника.
Тут ведомому следует помнить, что НЕ НАДО ввязываться в
маневренный бой, упал сверху, - попал, не попал сразу лезь назад, к
ведущему. В этом случае ведущий убирает тех, кто захочет полезть за
ведомым.
2) Ведомый пилот средней квалификации.
В этом случае ведущий может доверить ведомому свою "жизнь". Можно
смело драгать самолеты под ведомого. А само поведение в паре, как и в
первом пункте без приказа не надо лезть вниз. Обычно тут ведомый несколько отстает от ведущего на 500 – 1000 м и они могут заходить на цель вместе (хотя тут многое зависит от типов самолетов) с тем расчетом что когда жертва уклоняется от атаки ведущего она попадает под огонь ведомого. Ну и опять же и тут ведомым не следует увлекаться и отрываться от ведущего.
3) Ведомый пилот высокой квалификации и имеет опыт парных полетов.
Так называемая "Свободная пара"
Ведущий выбирает район охоты и общее проведение взлета, топливо ну и т.д.
а тактическим ведущим становится тот, кто первый заметит цель или
находится в более выгодном положении для атаки.
Новички-ведомые! Ну не отрывайтесь вы от ведущего без команды,
единственный случай, в котором вам надо оторваться это - если пара под
атакой и в вас уже стреляют.
Помните фактически пара является парой пока оба пилота видят друг друга и могут друг другу помочь, поэтому главное правило – НЕ ТЕРЯЙТЕ ДРУГ ДРУГА. А если потеряли, сразу же ищите своего ведомого/ведущего. НЕ допускайте ситуацию, когда вы не знаете где ваш ведомый /ведущий в бою.
Советы ведущим:
1) Не летайте на полном газу – ведомые за вами не смогут удержатся
2) Не совершайте излишне резки маневров если это не жизненно необходимо – это затрудняет ведомым возможность держать строй.
3) Если вы решили выполнить маневр/разворот атаку и т.д. если есть возможность предупредите ведомого о ваших намереньях.
4) Концентрируйтесь на передней полусфере и поиске противника там, задняя полусфера лежит на совести ведомого, однако желательно все же посматривать и назад ибо ведомые имеют обыкновение зевнуть и пропустить противника вам на 6.
5) Берегите своих ведомых , не жадничайте , давайте и им возможность проводить атаки и сбивать.
Советы ведомым:
1) Старайтесь регулярно поглядывать на ведущего что бы не потерять его из виду.
2) Внимательно осматривайте заднюю полусферу это ваша обязанность, но не забывайте иногда и переднюю осматривать, вдруг ведущий, что то упустит.
3) Если вы отстаете(не можете догнать) от ведущего, немедленно предупредите его об этом.
4) Не проявляйте лишней инициативы – она наказуема.
5) Без прямого приказа вы не можете отойти от ведущего или бросить его, в реале в ВВС если ведомый прилетал а ведущий – нет, это грозило серьезными неприятностями для ведомого , вплоть до трибунала.
Поделиться92010-05-25 07:40:53
АХТУНГ! До 16! Мануал содержит ненормативную лексику! Сохранен стиль автора.
Тонкости и хитрости в пилотировании Мессеров различных модификаций.
Сразу оговорюсь, что этот мануальчик пишется для тех кто летает на мессерах разных модификаций. Для красных унитазов пусть пишут другие.))) Типа введение. Ша тут поумничаю, а потом будем разбирать конкретные ситуевины, от хуевых до пиздатых, и типы боя на каждой из модификация мессера против определенных типов крафтов у редов.
Все, бля, орут - типа будь всегда выше, не допускай на «6» и всю такую подобную хуйню, что если ты ниже и у тебя «6», делать типа нехуй - остается только шмякнуться с парашютом как Хартман))))) Это конечно хорошо когда ты на «6» или выше, но не всегда бывает так шоколадно. Значит так - первое что надо уметь это осматриваться! На поздних мессах это не сложно, а на ранних надо уметь вертеть башней и самолетом не снижая скорости - как вы это делаете меня не ебёт, главное чтоб делалось. Если вы заметили противника, значит вы уже можете сделать 2 варианта: сьебать или вступить в бой.
Ну вот и все введение закончено, господа пилоты, прыгаем за штурвал и полетели. Кill him all!!!
Глава 1. Е-4
А полетели мы в этот раз на Е4… Хуево конечно, а что делать? Летим себе пиздуем потихонечку и видим.. контакт! Шо делать?! Это-ж Е4! Это-ж жопа!!! Скажет какой-нибудь умный Ветер и прыгнет с парашютом. «А хуй вам!» - подумает Евген… и помчится идентифицировать цель… И если он увидит все кроме ишака и чайки он может смело вести бой на виражах, петлях, бочках и всей хуйне на которую надеются красные виражисты, привыкшие дергать РУС по пупа… Опа.. а если это ишак? И высоты нет? И скорости?
2 варианта:
Ситуевина 1:
вы сходитесь в лоб… избегаем лобовой - нахуй нам его шкасы и летим с небольшим климбом прямо… смотрим что делает этот крысеныш. Оцениваем свою и его скорость…
Если он пошел на боевой разворот – Гы, нам проще… Идем тоже на боевой постепенно уменьшая радиус и постепенно поднимая нос держа этого ишака в поле зрения (в прицел не глядим- там пока нет никого) Держим скорость 200-180 и упрямо ползем спиралью (не очень широкой) вверх. Если начинаем сваливаться - подключаем закрылки (и пусть не пиздят те кто говорит что закрылки тока для взлета и посадки.)
ПАМЯТКА: ЛЕВАЯ спираль( не вираж) как ни странно, у месера лучше чем правая.
Пиздец шо мы видим? С непривычи может показаться что счаз нам насуют полну жопу огурцов - но мы ж видим противника и у нас есть РН! При малейшей попытке стрелять мы даем ногу в похуй какую сторону.
«Удержание на горке»
даж не знаю, как это правильно назвать. И «реверсман» к этому маневру не совсем подходит , и «разворот на горке» тоже. В общем так: Для этого маневра триммера юзать! Не умеешь - научись.)))
Принцип такой: при достижении критической скорости сваливания на горке - выход в горизонт с небольшим климбом, кренимся в сторону противника (не опуская носа) РН в сторону от противника. Закрылки в боевое-взлетное. Триммера выкручиваем на минус. В итоге - видим супостата, самолет летит себе на 90-100 км/ч не делая попыток сваливания, а противник медленно проползает мимо и вперед... и он НИЖЕ и СПЕРЕДИ нас!!!!!! Позиция для атаки готова!!! Итог - мы выше, а Ишак внизу, выложенный как на блюдечке! И пусть сосет!!!
Другой случай - противник выше вас. Ну неприятно но не смертельно. Что нам нужно сделать вначале? - правильно господа пилоты - УРАВНЯТЬ скорости! Как мы будем это делать? А вот хуй вам скажу счаз, так как это будет общая тема для всех мессеров. Как и тема как биться с противником-бумзумером с равной или большей скороподьемностью.
Ситуация 2: «Бля у меня ахтунг на 6!!!!»
Не ссать… прорвемся может быть… оцениваем растояние… близко.. хуево... Бочка! С пикированием! Делаем, выпускаем закрылки в верхней части бочки.. ногу против вращения… фу пролетел… отдышались.. посчитали дырки если есть… Нашли противника… разворот в лоб - а хули еще делать то? Развернемся мы быстрее или одновременно так как скорость меньше. Атака в лоб на удачу.. палим издалека пулеметами (их дохуя) потом подключаем пушки… ногу в сторону за 200 метров и рус вниз лишь бы нас не зацепило думаем мимоходом…. Скорости практически уравняли, если ишак делаем ноги спиралью вверх и потом гадим сверху или вертимся как безбашенный виражист. Виражи на мессере Е4 следует делать в плоскости… (бля не знаю как по умному), но не параллельно земле в общем. Смело нужно ломать направление виража если видишь что начинаешь проигрывать угол. Если потихоньку проигрываешь угол делать надо начинать овал и через пару кругов после длинной стороны овала набравши скорость пиздовать резко КРУТОЙ ЛЕВОЙ СПИРАЛьЮ вверх 70% что ты окажешься выше так как противнику надо будет или ползти сразу за тобой не набравши скорость после резкого разворота на этом овале или разгонять плавнее и потом вверх что дает нам время набрать лишние метры. Не допускать скорости ниж 90-80 км/ч. так как мессер может завалиться в любую строну и придется тратить несколько сек на вывод его из сваливания…
Ситуация 3: Ахтунг, но не очень близко
Пикируем набираем скорость - если ишак, уйдем. Если другая хуйня, пусть догоняет потихоньку…Обязательно смотреть на противника!( пикируем знач по кругу) Нас почти догнали и скорость заебца. Ножницы! Сбрасываем газульку делаем раз,добавляем газ, два, закрылки, делаем три если он успел скинуть свою скорость углубляем ножницы, делаем их с проседаением что мы видим? Или противник делает их в противоход или скинул скорость и пытается бить на проходах ( но мы ж делаем ножницы с проседаением) и мажет, так как резко опустить нос сложнее, чем задрать его. Итак противник в противоходе - добиваемся, что б и мы могли тоже пострелять. А если противник летит прямо с малой скоростью и пытается бить на проходах уходим на боевой - у нас скорость больше. Для более резкого перехода из виража в вираж ногу даем в сторону будущего виража. Ногу отпускаем когда уже просели на середине ножниц и сразу даем обратную для более резкого вывода вверх. Чтоб не искушать судьбу и не расхуячить в хлам вверенную вам технику после серии ножниц, если противник умело пользует противоход, бой переводим на бочки. Бочка-это сохранение скорости и это главное. Если она есть ее всегда можно скинуть и если противник проебал вас при сбросе скорости (что часто случается, если с обзором у противника беда или он зенки тока в прицел пялит) есть неплохой шанс выйти ему на 6 и расстрелять, пока он будет озираться в поисках вас. Вообще при любой бочке, если вам нужна резкость, надо пользоваться ногами. Обычно использую обратную ногу при бочке, но иногда и требуется нормальная. (для бочки со скольжением.) Вообще бочка( и ее разновидности) -один из главных элементов маневренного боя. В бою с опытным противником(жаль такие не часто бывают) бой часто идет только на бочках и этот прием надо просто выучить на автомате, так как при таком бое взгляд всегда идет вбок на противника и при стрельбе бывает некогда смотреть даже на прицел.
Ситуация 4 «Пиздимся на виражах»
Ну вот и приперло, хотим повыебываться. Как можно быстрее пока двиг не перегрет переводить бой с петель вертикальных где Е4 сливает быстро в петли косые- там ешка чувствует себя уверенно и не сваливается на критических режимах. Тока помните- момент сваливания надо парировать ногой давая ее в сторону противоположную. Не дрочите элероны -на малых скоростях они не эффективны. Гораздо эффективней РН. При любой возможности стреляйте пулеметами, не экономьте их –их до хуя и в принципе задрочить гада и они могут. В вираже старайтесь быть выше противника. Стрелять пушками желательно когда враг раскрылся- тогда они выносят ему яйца и все остальные гениталии на раз. Берегите снаряды их всего 60!!!!. Доворот делайте с помощью РН. Попробуйте -охуеете от скорости и резкости доворота. Иногда мне кажется что Е4 это маленькая фока, тока гораздо более маневренная. Закрылки при доворотах можно врубать до взлетной позиции. Но боже упаси при устоявшимся вираже их врубать до взлетной- будет пиздец, так как реды при малых скоростях кружатся лучше. Триммера юзать зело необходимо. Я на подходе в бой выставляю их на 1-2 щелчка вверх. В процессе боя бывает выкручиваю до упора. Но не забывайте их, как представиться возможность, ставить в ноль- выкрутить их всегда быстро, а при в погоне за соперником они мешают точно целиться и сливают скорость. Шаг винта не юзаем так как счаз он нахуй не нужен(((((.
Типа таблица перекручиваемости крафтов по горизонту на Е4: (с триммерами и парированием сваливания РН)
Лагг-3 41года
Миг все кроме АМ38 ( убер сука ,тока пукалки слабые)
Кобра Д2( с переходом на косые петли)
Яки 41 года все
По вертикали:
Ишак, Чайка, Хурик.
Глава 2. Пиздим всех на Г2
Это пиздец, это сказка - это мечта 42-43 года, воплощенная в металле. Г2 делает на вертикали любые крафты 43 года (кроме спитов и мустангов) на вертикали! Пиздец на нем можно все - и крутиться, и зумить, и съябывать.
Значит летим мы на Г2… видим цель! Ползем как можно выше перед контактом- будем биться на вертикалях- нехуй пиздатой техникой рисковать. Бой на вертикалях это-ж прикольней- некоторые путают его с бум-зумом, но это нихуя не так. По нескольким причинам:
Ты всегда в контакте и видишь противника.
Противник видит тебя.
Редов может быть несколько и все они гады видят тебя.
По поводу виражей все что относиться к Е4, тока огневое решение можно получить быстрее.
Бой на вертикали.
1 правило: Атакуй всегда верхнего противника!
2 правило: Не увлекайся- промазал и хуй с ним, лезь снова на горку.
3 правило: Сохраняй скорость.
При таком ведении боя следует научиться стрелять из-под капота, так как в большинстве случаев возможность стрельбы представляется на проходах и цель у нас закрывает кокпит. При вертикалях не лезем тупо вверх под 90 градусов- так как нихуя не видно что твориться снизу сзади и вы быстро теряете скорость. Может незаметно подлететь какой-нить гоблин и в момент набора высоты насувать полную кадушку огурцов.
Делаем значит так:
Как я уже говорил пиздуем вверх спиралью. Когда скорость снизиться до 220-250 км/ч переводим мессер в климб под 80-90 градусов и РН делаем разворот на горке. Пикируем, ищем самого ближайшего врага, оцениваем возможность успешной атаки… если что не так снова пиздуем вверх, пострелять всегда успеем, нахуй задницей рисковать. Если в процессе набора видим что враг начинает заваливаться не долго думая сваливаем мессер Вниз и делаем атаку. Всегда вертим башкой чтоб не пропустить атаку на себя. Бывает так что умный ред переводит бой во встречный на лобовых. Это хуево… но на каждую хитрую задницу есть болт с резьбой на 18)))). Зависаем на горке, пикируем, оцениваем расстояние, скидываем газ , выпускаем закрылки- ред попался в своей наивности, мы еще пикируем, а у него нет скорости и он показывает свое брюхо -давим на гашетки и смотрим процесс аннигиляции))). Если сближаемся быстро, значит с газом и уборкой закрылок уходим, избегая лобовой, снова на горку. Бережем движок- в момент разворота на горке где нет скорости и он лопатит воздух впустую скидываем газ, остужаем его. Триммера ставлю на ноль.
Г6… хули тут говорить - Мк не перевешивает достоинства Г2. Крутится мона, но не нуна))) Как говориться - «пиздец приходит незаметно». В умелых руках - тоже не сахар. Кому не лень-поройтесь в архивах VWF – 3 RC на спитах-9 сбито в течении 7 минут… 4-ый ушел…
Г6-поздний - те же грабли, вид сбоку. Но вид сзади лучше.)))) Крутиться уже мона - видно что пиздец пришел не незаметно.
Г6-форсажный - претензий к нему нет. Почти Г10… легче, чуть маневренней, но менее скоростной и скороподьемный…
Летим на Г10. Пиздатая и легкая машинка с МК108. Из поздних мессеров моя любимая. Можно успешно виражить и бить на вертикали. Скороподъемность чуть выше чем у Ла-7. На виражах не зарываться главное и тупо не давить рус до пупа. Кадушка на нем выходит просто замечательная так как он более инертен чем Г2. Практически не сваливаеться.
К-4 это бля вертолет однако. Очень тяжел для маневренного боя. Его стихия вертикальный бой. Тут он не знает равных. Тока кажется кобра-63 его сможет достать на вертикали. Остальные тихо отсасывают. Трудно бить на нем на проходах так как не успеваешь довернуть. Стараться надо выводить противника на тупые горки, где Курфюрст легко разложит любого. Практически может съебаться от любого поршневика.
Уравниваем скорости…
Ситуация знач такая хуевая -враг выше и увидел как мы пиздуем по своим делам. Если ситуация позволяет набираем максимальную высоту до того как он сможет по нам стрелять. Переводим самолет в пикирование со скольжением или бочкой. Затем проводим маневрирование в петли ( 1-2 петли растянутых по вертикали но без потери скорости) после того как скорости уравнялись пиздуем вверх спиралькой и переводим бой на вертикали.
Бой против бум-зумера.
Если остался жив после первой атаки- набирай скорость как можно быстрее, даже можно спикировать. Держи врага всегда в поле зрения! При повторной атаке уходи всегда на вираж или вниз. Так скорость набрана- можно и повыебываться. Не стремимся забраться выше его сразу. Набираем высоту потихоньку, сохраняя скорость. Увидев что противник начал пикировать на нас, оцениваем расстояние и разворачиваемся ему в лоб. Если скорость упала до 300 ( ну неправильно оценили расстояние) и вы не можете еще стрелять уходите на вираж и снижайтесь набирая скорость снова Если враг так сманеврировал что выходит на 6 с большой скоростью - ломайте направление виража - он не успеет так как нацелился туда где вы предположительно будете через несколько секунд. Всегда думайте какие маневры соперника вам были бы неудобны и опасны если б вы были бы выше. Тока таким макаром сможете победить бумзумера.
Поделиться102010-05-25 16:57:38
Атака ТБ-3
Если ты не супер снайпер и не можешь попасть с первого раза по пилоту, то самый оптимальный вариант - это хвостовое оперение. Отбил я одним проходом у ТБ один из рулей высоты и руль направления, но это уже ближе к концу битвы и он просто не смог сесть и разбился. То есть без одного руля ТБ с гарантией в 70% упадет сам при попытке сесть. Ну а если отстрелить второй руль, то это уже труп на 100%. Его просто потянет вверх, потом он перевернется кверх брюхом и лепестком упадет на землю.
Рули у ТБ большие, так что попасть по ним, особого труда не составляет.
НУЖНО уже с первого захода работать по оперению. Так патронов даже у E-7 может хватить на пару ТБ-3. И еще момент. Естейственно атака производится с закрытым радиатором. Охлаждение движка после захода и перед новым заходом. Атака ТБ-3 исключительно бум-зум.
ЗЫ: и еще, бить нужно только одну ТБ, не распыляя свои силы на несколько.
От себя: Только что все, что написано лично проверено на практике. Карта "Африка" - Непопал-Тында на ТБ - я на 109 F-4.
Набрал высоту, упал на ТБ - обстрелял - попадание в плоскость - ушел вверх. Второй заход: Падая, прошелся из всех стволов, с упреждением вдоль корпуса. Получилось - убил пилота. Идеальный вариант. Попаданий от ТБ не получил. Набирая высоту, засек взлет ТБ с острова. Иду встречным курсом, с набором высоты.. ТБ жмется к воде.. Тут замечаю приближение красного крафта с материкового филда.. Прикрыть не успевает.. Прохожу над ТБ - полубочка - падаю - обстрел по оперению - уход вверх. Че то там от него отлетело.. Пока все хорошо.. Тут приковылял красный, пытается прикрыть ТБ. Тоже Тындовец. Обстреливает, пару раз попал несмертельно.. Я такими же свечками атакую хвостовое оперение ТБ. После третьего захода ТБ косо упал в море.. За мной уже 2 красных крафта.. Тут то я и лоханулся, слил высоту.. Загоняли. Но сел в море, вылез и поплыл домой))) Третий раз ТБ с Непопал-Тындой сбил таким же образом, правда получил попадание, все в масле - попер на филд. За мной увязался А-20, типа добить. Еле от него отвязался, а на посадке разбился, думаю из-за обзора))) Жесть!
ЗЫ: На прощание Непопал-Тында обещал занести меня в свою записную книжку))) Значит, все получилось!)))
Поделиться112010-05-25 17:10:21
Принятие решения при аварийной ситуации
Часть 1: Самолет поврежден в бою
Это случалось с каждым: возле кабины проходит несколько трассеров, слышны частые удары об обшивку, и самолет, не слушаясь управления, быстро падает вниз, оставляя полосу черного дыма, а победитель нагло взмывает вверх... Чтобы этого не случилось, давайте рассмотрим несколько ситуаций, когда ваша машина повреждена.
Прямое попадание пули или зенитного снаряда в плоскость.
Обычно самолет начинает заваливаться на пробитое крыло, и резкие маневры вы выполнять не можете. Замечу, что на истребителе это одно из наиболее опасных повреждений, т.к. оно не дает вести полноценный маневренный бой. Бомбардировщик же во время отражения атаки должен оставаться в строю, потому что бомбардировщики прикрывают огнем друг друга. На мой взгляд, особенно опасно такое повреждение на P-39 — у этого истребителя большая склонность к уходу в штопор. Хорошо поражаются крылья "Мессершмиттов" Bf- 109 всех модификаций. Плоскости у этих самолетов тонкие и длинные, и их просто оторвать двумя-четырьмя попаданиями из пушки 20 мм. Хорошо держат попадание в крыло русские И-16, Ла-5, Ил-2 и немецкий истребитель-бомбардировщик FW-190. В этой ситуации есть несколько выходов. К примеру, если вы уверены, что ваш самолет достаточно крепок, и вы находитесь на высоте около 2000 метров, резко спикируйте вниз — противник запросто может отстать. Еще более разумное решение, если на сервере отключены маркеры на самолетах, — прижаться к земле и лететь на высоте почти 0, у вас большие шансы слиться с землей, да и не всякий пилот осмелится на такой высоте полетать. Можно уйти в облако или лететь прямо на солнце, чтобы противника ослепило. Если рядом большой город — летим прямо над ним, маневрируя между всяческими зданиями и складами. Противнику, висящему на хвосте, не так хорошо видно впереди, да и сосредоточен он на вас, так что велик шанс, что ваш преследователь врежется в какую-нибудь трубу. Бывает так, что сразу две плоскости сильно повреждены. Если у вас на хвосте сразу несколько противников, то тут фактически ничего особенного предпринять нельзя. Лучшее решение — набрать высоту и прыгать. Если же удача вам улыбнулась и рядом нет противника, для компенсирования "заваливания" самолета выпустите закрылки, увеличьте обороты двигателя и попытайтесь "дотянуть" до своей территории. Можно и "погеройствовать" — продолжать воздушный бой или выполнять задачу. Все зависит от вас.
Повреждение двигателя.
Чаще всего попадают в маслорадиатор. При этом масло медленно начинает вытекать из двигателя, а давление масла — падать. Когда масло вытечет, температура двигателя начнет быстро повышаться, и вскоре движок попросту "встанет". Кстати, многие движки при повреждении издают характерный свист. Что можно предпринять? Во-первых, снизьте нагрузку на двигатель — сбавьте обороты двигателя и берите курс на свою территорию. Хотя, в принципе, вы можете еще продолжить бой, т.к. двигатель быстро из строя не выйдет. Но бывает и так, что меткая очередь попала точно в ваш движок, и повалил густой черный дым. А где есть дым, там есть и пламя. Поэтому неизбежно двигатель загорится. Тут лучшее решение — прыгнуть с парашютом. Даже двухмоторный самолет начнет неизбежно снижаться. Можно пойти на риск — попытаться набрать скорость, тем самым сбив пламя. К примеру, "Хейнкель" Хе-111: один двигатель его в горизонтальном полете не удержит, нужно сразу выбирать место для аварийной посадки. Хочу заметить, что сам по себе Хе-111 может выдержать очень большое количество попаданий, и его экипажи возвращались на базу с такими повреждениями, с какими бы любой другой самолет не продержался в воздухе и минуты. Если один из двигателей не работает, вас будет неизбежно сносить в сторону поврежденного двигателя. Скомпенсируйте это рулем направления. Хочу также отметить реактивный самолет Me-262. Он способен и на одном двигателе развивать приличную скорость (500 км/ч) и продолжать вести бой. Но его реактивные двигатели особенно уязвимы, и вывести их из строя можно одним-единственным метким выстрелом.
Что делать, если оба двигателя горят? Есть один очень оригинальный способ: если вы находитесь на маленькой высоте, попробуйте оторвать двигатели. У Ме-262 они находятся ниже фюзеляжа. Прижмитесь к земле двигателями на полсекунды, их оторвет, а вы продолжите планирование. Ну и традиционные варианты — сбить пламя или прыгать с парашютом. Выбор должны сделать вы сами, в зависимости от сложившейся ситуации. Отмечу также, что очень легко повредить двигатели самолетов P-39, P-63 и P-51.
У Р-39 "Аэрокобра" и у Р-63 "Король кобр" двигатель расположен в центре фюзеляжа, и шансы попасть в него увеличиваются втрое. А вот у Р-51 "Мустанг" двигатель с водяным охлаждением, его можно вывести из строя всего одним попаданием.
Двигатель заглох.
Бывает так (хотя и нечасто), что двигатель останавливается без причины. Это случается вследствие перегрузки или выполнения сложной серии маневров. Больше всех этому подвержены английские "Харрикейны". Я решал эту проблему так: снижался до высоты примерно 800 м, снижал скорость до 200-240 км/ч и запускал двигатель. На большой высоте и высокой скорости шансы запустить двигатель — один к двадцати. Есть особенности у двигателей самолетов И-16 и И-153: у них топливный бак расположен так, что когда вы резко переводите самолет в пикирование, движок останавливается. Выровняйте самолет, снизьте скорость, а затем чуть-чуть поднимите нос и делайте попытки запустить двигатель. Хотя чаще всего запустить движок уже не получается.
Повреждение тяг элеронов.
Одно из самых тяжелых повреждений. Самолет неизбежно будет крутиться из-за гироскопического момента, и скомпенсировать это вращение нечем. Тут, на мой взгляд, одно верное решение — прыгать. Или все-таки как-нибудь добраться до своей территории и там уже прыгать с парашютом. Такой вид повреждений я чаще всего получал, как ни странно, на Bf-109F, Bf-109G и Bf-109K.
Повреждение руля направления.
Не так и страшно для настоящего пилота. Вполне достойный отпор противнику можно дать и без использования руля направления. Один раз я летал с моим знакомым. Я был на Ла-5Ф, а он — на английском "Спитфайре". Я ему повредил двигатель и перебил тросы руля направления. Тот, вместо того чтобы выйти из боя и попытаться совершить аварийную посадку, набрал высоту, сел мне на хвост, затем дал несколько длинных прицельных очередей и нанес мне тяжелейшие повреждения. И это при том, что на его хвосте висел еще один противник — Bf-109G. При повреждении руля направления становится тяжело держать курс, вращение нужно постоянно компенсировать с помощью элеронов и руля высоты. Особенно сложно становится посадить самолет. Но это вполне реально — здесь главное сконцентрировать все свое внимание на посадке.
Повреждение рулей высоты.
Тяжелейшее повреждение, при котором становится невозможным вести боевые действия. Однако и тут есть оригинальный выход: наклониться на 90 градусов относительно земли. Теперь руль направления играет роль руля высоты. Меняя положение самолета относительно земли, вы можете менять назначение рулей направления, рулей высоты и элеронов. При большом желании такой "раскорякой" можно добраться до своей линии фронта, если, конечно, вас не преследуют истребители противника. Однако такой маневр можно применять только на легких и быстрых истребителях. На тяжелых самолетах (как Хе-111) у вас ничего не получится. Есть и другой способ: регулировать набор высоты, изменяя шаг винта и тягу. На мой взгляд, это несколько легче, чем описанный выше способ.
Пробит топливный бак.
Это значит, что топливо быстро вытечет, и вы скоро не сможете вести бой. Как можно скорее выйдите из боя и возьмите курс на базу. Желательно, чтоб ваш отход прикрыл товарищ, т.к. белая полоса вытекающего топлива выдает ваше местоположение в небе.
Вы ранены.
Есть две категории ранения: просто "ранен" и "тяжело ранен". Обычно эти сообщения отображаются в правом нижнем углу вашего монитора. В этом случае машиной становится тяжело управлять, вы не можете выполнять резкие и продолжительные маневры, становясь легкой добычей для противника. Тут уж лучше сразу разворачиваться и лететь на базу. Или если вам на хвост сели сразу несколько истребителей противника, лучше прыгать, пока живы.
Повреждения фюзеляжа.
Обычно огромные пробоины в фюзеляже можно увидеть у немецких Bf-109 последних модификаций, Me-262 и всех остальных немецких самолетов производства конца 1944 — начала 1945 гг. Тогда немцы старались максимально удешевить технологию производства самолетов, и все они были клепаными, поэтому всего от нескольких попаданий буквально разваливались в воздухе. Обычно повреждение фюзеляжа снижает аэродинамические качества самолета, вследствие чего он теряет скорость и маневренность. Самолет может заваливаться на бок. Однако в данной ситуации можно продолжать бой.
Повреждение вооружения.
Такое случается часто, особенно при атаке на бомбардировщики. Обычно самолеты Второй мировой войны имели сразу несколько пулеметов и/или пушек на борту. Но бывает, причем довольно часто, что отказывает все вооружение. Больше всего этому подвержены истребители, у которых пушки/пулеметы находятся на носу. Есть еще один метод атаки — таран, прозванный "оружием отчаяния". Таранить самолет противника — дело очень непростое, но вполне осуществимое.
Вроде бы все основные типы повреждений боевого самолета я назвал. Запомните: самое главное при повреждении — не паниковать, трезво оценить ситуацию и выработать план дальнейших действий. В большинстве случаев все зависит только от вас: ни один пилот, действовавший исключительно по инструкции, еще не выживал. Разумеется, повреждения вашего самолета должны оцениваться мгновенно, ведь всего секунда может решить исход боя в пользу противника.
Часть 2. Посадка
На мой взгляд, даже многие опытные пилоты сажают самолет, делая кучу ошибок. Эти ошибки по неизвестной мне причине являются самыми распространенными.
Рассмотрим правильную посадку:
1. Лучше производить посадку на высотах более 1000 метров, т.к. с такой высоты аэродром отлично виден.
2. Посадка должна начинаться за 5-6 километров до аэродрома. Выставьте тягу на 0 и шаг винта примерно на 20%. Развернитесь и возьмите начало полосы аэродрома "в прицел".
3. Смотрите за скоростью: она должна падать, но ни в коем случае не повышаться! Если скорость увеличивается, можно применить прием, который использовался еще пилотами Первой мировой войны — сделать крен на 90.
4. Пролетев некоторое расстояние, выпустите закрылки в положение посадки. Старайтесь не наклонять машину.
5. Выпустите шасси.
6. По мере снижения выпрямляйте свой самолет, уменьшая угол тангажа.
7. Если вам кажется, что самолет теряет управление — добавьте газу и увеличьте шаг винта, но не 100%!
8. Как только вы пролетели над началом полосы, плавно поднимите нос машины вверх. Самолет начнет садиться с направленным кверху носом. Это называется парашютированием.
9. Самолет сел. (Если скорость была слишком высокой — ваш боевой друг начнет прыгать, в лучшем случае поломав стойки шасси.) Нажимайте на тормоза, но не жмите долго, т.к. самолет может попросту перевернуться. Лучше жать на тормоза потихоньку. Нажал — отпустил, нажал — отпустил. 10. Увеличьте тягу примерно до 15-25% (зависит от типа самолета) и выруливайте к ангарам.
11. Выключите двигатели, установите шаг винта и тягу на 0%, уберите закрылки. Ваш боевой вылет завершен.
Рассмотрим посадку на аэродром, когда самолет поврежден. Пилот поврежденной машины должен выполнить дополнительные пункты:
1. Оценить свои повреждения: сможет ли самолет выдержать перегрузки, связанные с посадкой.
2. Если у вас на борту есть бомбы, сбросьте их. Только осторожнее: внизу могут находиться дружественные войска!
3. Если у вас повреждение крыла или не работает один из нескольких двигателей — скомпенсируйте снос.
4. Теперь совершайте обычную посадку.
Запомните:
• Если у вас не работает один из двигателей, то после того, как вы коснетесь земли, вас начнет очень сильно сносить в сторону поврежденного двигателя и возможно, что ваша машина перевернется.
• Если вы сели с горящим/дымящимся баком/двигателем, сразу после остановки вылезайте из самолета — в считанные секунды самолет может взорваться.
Аварийная посадка
Часто встречается ситуация, когда до аэродрома вам не дотянуть по различным причинам (пробит бак, игрок ранен, двигатель заглох) и нужно сесть в поле. В этом случае вам нужно первым делом выйти из боя или, если вы бомбардировщик, из зоны обстрела зенитных орудий. Далее действуем примерно так:
1. Оцените, сможете ли при нанесенном уроне приземлиться в поле, если нет — лучше выпрыгните с парашютом.
2. Выровняйте самолет. Выберите площадку для посадки, желательно без холмов.
3. Медленно снижайте скорость и высоту.
4. Оглянитесь и убедитесь, что истребители противника не выходят на позицию, чтобы атаковать вас.
5. Не крените сильно ваш самолет.
6. Ваша посадочная скорость должна быть не больше 230-240 км/ч.
7. Еще раз оглянитесь вокруг в поисках вражеский истребителей!
8. Садитесь на брюхо.
9. После полной остановки покиньте самолет.
Таковы примерные действия пилота при различных типах посадок.
Поделиться122010-05-26 12:14:32
Марс! Спасибо дружище! Пригодится, особенно мне- как начинающему фоководу.
З.Ы. Я Мурманск все-таки закрыл тогда. Киров- конечно цель жирная, но в песочнице долго одним играть не дают, тем более Штрафы, так что для закрытия карты - лучше его игнорировать.
Либо целеноправлено на только него акцент, тактику на определяем вылете.)))
З.Ы.2 Отдельно спасибо =My*Rus= за мою подготовку на гоночной трассе вчера. )))
Начинающий картозакрыватель. )))
Отредактировано Fanerko (2010-05-26 12:16:51)
Поделиться132010-06-03 09:38:56
ДОПОЛНЕНИЕ К ПРЕДЫДУЩЕМУ МАТЕРИАЛУ
Экстремальная посадка (собственные наблюдения)
В предыдущем посте были рассмотрены различные типы посадок, применяющиеся в игре. Но в ходе полетов, я часто сталкивался с необходимостью не только успешно посадить крафт, но и максимально быстрой его остановки.
Причины для этого может быть несколько:
1. Наиболее часто встречается ситуация, в которой ваш крафт получил повреждения, несовместимые с дальнейшими боевыми действиями. Вы тянете на филд - вот тут то всегда найдется какой нибудь гад или несколько, желающих получить халявный килл. Тут два варианта: вы в районе своего филда или в чистом поле. Если вы в районе филда и позволяет высота - полого пикируйте, с заходом на полосу. Вот уже и полоса рядом, а скорость под 500 км. или выше))) Не пугайтесь))) В зависимости от скорости и расстояния до полосы выключайте двигатель, выполняйте короткие повороты из стороны в сторону (гасит скорость и затрудняет возможность врагу записать вас к себе в статистику), выпускаем закрылки, шасси. Вот мы уже на полосе - скорость под 300 км. Далее суть сводится к следующему: при полном сцеплении шасси с поверхностью зажимаем тормоз, одновременно выворачивая руль направления в любую сторону. Не выдерживая такой перегрузки шасси ломаются и самолет, проскользив пару метров и провернувшись, останавливается. Неожиданно для противника. который рассчитывает на долгую остановку вашего крафта. Этот прием я часто применяю и практически всегда (99%) преследователь остается ни с чем))) А катясь по полосе до полной остановки - вы даете противнику шанс сделать повторный заход и со 100%-ной вероятностью расстрелять вас как в тире (что я сам неоднократно и проделывал))) Посадка в поле идентична посадке на филд. Просто по возможности, я стараюсь найти дорогу с большим прямолинейным отрезком. Но и в чистом поле садился удачно. Разумеется, площадь посадки должна быть максимально ровной (идеален морской берег). И плотного сцепления шасси с поверхностью в поле достичь проблематично. Поэтому в финальной фазе я "плюхаю" самолет на землю. Шасси в этом случае играют роль амортизаторов. Можно, конечно, не выпуская шасси сесть на брюхо - но это требует гораздо меньшей скорости и прямолинейного полета (не забываем, что у нас на 6 один или несколько противников).
ТРЕКИ:
Extreme_boarding
Extreme boarding in field
2. Еще необходимость быстрой посадки и взлета может быть вызвана необходимостью помочь товарищу, которого гоняют противники в районе филда, а ваш крафт поврежден или закончился БК.
ЗАМЕЧАНИЯ:
Испытывал только синие крафты, в основном BF-109. Думаю, для каждого самолета, есть свои особенности
На полевой филд садиться безопаснее (на бетонном больше вероятность разрушения)
Разница в скорости плюс-минус километров 40-50 роли не играет
Если все сделано правильно, посадка засчитывается идеально (пилот отдыхает на аэродроме))) Главное, по моим наблюдениям, не сломать крылья
Т.к. я летаю на клаве, возможны ньюансы при экстремальной посадке с джоем
ЗЫ: Возможно, все это написано зря, и этот способ уже давно всем знаком или не нужен. Но, может быть, кому нибудь пригодится...
Отредактировано MARS (2010-06-04 05:29:50)
Поделиться152011-03-27 19:09:06
Ода Фоке. Нашел на wwwsoldiering.ru
Сравнение истребителей второй мировой войны
Поставить все точки над «i»
В Великой Отечественной войне мы победили опытного, организованного, жестокого и хорошо вооруженного противника. Однако в нашей литературе на протяжении всех послевоенных лет практически не давался объективный анализ немецкой военной техники, в том числе авиационной. Готовя материал об истребителях Ла-5 и FW 190, я не мог остановиться лишь на кратком описании немецкого самолета, ибо это был один из наших главных противников в небе войны, действительно сильный и опасный.
Но мне кажется, что целое поколение людей, в той или иной мере интересующихся авиацией, привыкло мыслить определенными стереотипами. Так, без всякого сомнения мы называем лучшим английским истребителем периода второй мировой войны самолет «Спитфайр» и пренебрежительно отзываемся о «Харрикейне». Американская «Аэрокобра» стала у нас почти самым любимым самолетом, и в то же время мы почти ничего не знаем о «Хэллкете». Мы привыкли с уважением относиться к «Мустангу» и с явным непониманием смотрим на толстый уродливый «Тандерболт», даже не задумываясь о том, почему именно этот истребитель был в годы войны самым массовым самолетом в ВВС США.
Ничего удивительного нет в том, что мы считаем Як-3 самым лучшим истребителем мира. Столь же стереотипное мнение существует в отношении самолетов немецкой авиации, ведь почти во всех книгах мы читаем одни и те же слова. Откроем, к примеру, известную книгу авиаконструктора А. Яковлева «Советские самолеты». Он пишет: «Наши основные самолеты-истребители «як» и «ла» по своим боевым качествам на протяжении всей войны обладали преимуществом перед германскими машинами аналогичного назначения — Me 109 и FW 190».
Кроме того, истребитель FW 190 довольно часто показывается как неповоротливый перетяжеленный самолет, не идущий ни в какое сравнение с советскими и зарубежными машинами. Ну разве можно в этом усомниться? И вдруг, диссонансом звучит цитата из книги английских исследователей Д. Ричарса и X. Сандерса «Военно-воздушные силы Великобритании во второй мировой войне 1939—1945 гг.»
«Истребитель «Спитфайр» во всех своих вариантах мало превосходил (если только он вообще имел какое-либо превосходство) по своим летно-тактическим данным лучший немецкий истребитель Фокке-Вульф 190».
Не правда ли, довольно интересное высказывание? Итак, для того, чтобы более четко разобраться в вопросе, давайте подробнее рассмотрим летно-технические характеристики «фоккера» в сравнении с другими самолетами, и прежде всего с истребителем Ла-5. Тем более, что эти самолеты не только постоянно вели между собой воздушные бои, но и по размеру, полетной массе и мощности силовой установки были более-менее близки.
Как известно, основным критерием, характеризующим совершенство любого самолета, является его максимальная скорость полета. Давайте посмотрим, кто же имел преимущество. Начнем с 1942 года (с момента появления этих самолетов на фронте). В это время максимальная скорость полета Ла-5 составляла 509 км/ч у земли и 580 км/ч на высоте 6000 м. У немецкого самолета эти показатели были равны 510 и 610 км/ч соответственно (данные по результатам летных испытаний трофейного истребителя FW 190A-4 на номинальном режиме работы двигателя). Через год в боях на Курской дуге появились усовершенствованные самолеты Ла-5ФН и FW 190 серий А-5, А-8 и А-4, многие из которых были оборудованы системой MW-50 для впрыска в цилиндры двигателя водо-метаноловой смеси. Максимальные скорости полета этих машин составляли: у FW 190 — 571 км/ч у земли и 654 км/ч на высоте 6000 м. Без использования системы MW-50 максимальная скорость была на 10 км/ч меньше. Таким образом, советские истребители имели некоторое преимущество в скорости на высотах менее 4000 м, где, как правило, велись воздушные бои. Однако и здесь есть определенные тонкости. Так, в книге А. Шахурина «Крылья победы» (бывшего в то время наркомом авиационной промышленности) приводятся высказывания летчиков о сравнении истребителей Ла-5 и FW 190. «По горизонтали Ла-5ФН медленно, но догоняет FW 190, затем сдают свечи и FW 190 медленно уходит».
В связи с этим летчики неоднократно обращались к конструкторам с просьбой добавить самолету еще 20—30 км/ч. В 1944 году на фронт начали поступать усовершенствованные истребители Ла-7, максимальная скорость полета которых составляла 680 км/ч. Однако и здесь, объективности ради, его надо сравнивать с новым вариантом «фокке-вульфа» — истребителем FW 190D, также выпущенного в 1944 году и появившегося на фронте. Скорость полета этого самолета доходила до 685 км/ч. Говоря о величине максимальной скорости полета, необходимо отметить, что в воздушных боях они никогда не достигались, так как самолеты постоянно маневрировали, многие из них имели вооружение на наружной подвеске, износившиеся двигатели, заплаты на поврежденных местах, снятые или оторванные створки ниш шасси, что сильно снижало скорость полета.
Из истории воздушных боев известно, что летчики для увеличения скорости полета старались нападать на противника сверху, набирая ее на пикировании. В этом отношении «фокке-вуль-фам» не было равных (по крайней мере на советско-германском фронте). Наши летчики постоянно отмечали тот факт, что немцы часто уходили от преследования, пикируя к земле (если позволяла высота). При этом даже в довольно пологом пикировании с углом в тридцать градусов FW 190 разгонялся до скорости 1045 км/ч (одно из свидетельств его хорошей аэродинамики). Из всех самолетов союзников только «Мустанг» и «Тандерболт» могли догнать «фоккер» на снижении. Зато по маневренным характеристикам в ближнем воздушном бою FW 190 несколько уступал нашим истребителям.
Как известно, горизонтальная маневренность (радиус виража и время его выполнения) прямо пропорциональна удельной нагрузке на крыло. У FW 190 она была довольно высокой и составляла, в зависимости от модификации, 210—240 кг/м2. В то же время у всех истребителей Лавочкина она не превышала 190 кг/м2. Не удивительно, что время виража у Ла-5 и Ла-7 было на 3—4 секунды меньше, чем у «фокке-вульфа» (19 вместо 22 сек). У истребителей Яковлева горизонтальная маневренность была еще лучше.
Самой высокой горизонтальной маневренностью среди всех самолетов союзников обладали английские истребители «Спитфайр» V и «Спитфайр» IX, так как у них удельная нагрузка на крыло не превышала 150 кг/м2. Казалось бы, что эти высокоманевренные скоростные истребители, доказавшие свое полное превосходство над немецкими истребителями Мессершмитт Bf 109, должны были иметь перед тяжелыми «фокке-вульфами» еще большие преимущества. Однако этого как раз и не произошло. Сбить FW 190 летчикам «Спитфайров» было довольно сложно.
Все дело в том, что любой самолет, прежде чем выполнить вираж, должен сделать крен, то есть совершить поворот вокруг продольной оси. Скорость крена у всех самолетов была разной. Она зависит от эффективности элеронов, момента инерции самолета и размаха крыла. Причем с увеличением размаха скорость крена резко уменьшается. В этом плане, «Спитфайр», имеющий более крупные размеры, проигрывал «Фокке-Вульфу». Немецкий истребитель быстрее входил в вираж, а когда преследующий его «Спитфайр» начинал настигать, летчик «Фокке-Вульфа» быстро переводил машину из правого виража в левый или наоборот и вновь уходил из-под удара. Правда, выше сказанное не означает, что FW 190 оказался более маневренным. Точно так же немецкие летчики ничего не могли сделать и со «Спитфайром», который уходил из-под огня в крутом вираже. Одним словом, для англичан немецкий истребитель оказался «крепким орешком». Достаточно привести слова Ф. Ллойда — одного из известных-английских специалистов в области авиации, — сказанные им в конце 1943 года.
«Если английские самолеты не сравняются с самолетом FW 190 в этом отношении (имеется в виду большая скорость крена), то он всегда будет в состоянии ускользнуть от нападения».
Кстати, обрезанные концы крыльев на некоторых модификациях «Спитфайров», по всей видимости, можно объяснить стремлением увеличить скорость крена. Что же касается советских истребителей, то они в этом плане были гораздо лучше, так как имели крыло меньшего размаха, а также небольшой момент инерции — ведь пушки на советских самолетах стояли в фюзеляже, а не в крыле, как у всех английских машин.
Несколько слов о вертикальной маневренности. Конечно, скороподъемность FW 190 была не очень высокой — 12—14 м/сек, в то время как у других истребителей она составляла 15—20 м/сек, и естественно, в маневренном воздушном бою истребители Ла-5 имели полное превосходство. Однако необходимо учесть следующий момент. Оказывается, скороподъемность при выполнении вертикального маневра зависит не только от удельной нагрузки на мощность (отношение массы самолета к мощности его силовой установки — у Ла-5 эта величина составляла примерно 2,3 кг/л.с., а у FW 190 — 2,5 кг/л.с.), но и от соотношения полетной массы к общему аэродинамическому сопротивлению летательного аппарата. Когда самолет начинает круто набирать высоту после пикирования или после полета на большой скорости, то первая часть подъема происходит за счет его инерции. Иными словами, чем больше масса самолета и скорость полета и чем меньше его сопротивление, тем быстрее в первый момент будет самолет набирать высоту. И в этом плане у немецких пилотов было определенное преимущество перед противником. Во всяком случае их первая атака и выход из нее были всегда стремительными.
Ввязывание же в ближний маневренный воздушный бой считалось нецелесообразным, так как при резком маневрировании тяжелый «фокке-вульф» быстро терял скорость и его скороподъемность резко падала. К тому же практика ведения боевых действий показала, что в групповых воздушных боях преимущества одних самолетов над другими не могли проявиться в полной мере, так как преследователи часто сами подвергались атакам противника. Кстати, в литературе мемуарного характера немецких летчиков, уклонившихся от воздушного боя, называют струсившими. Однако в этом у них был свой расчет. FW 190 не мог вести маневренный бой с нашими истребителями на малой скорости, и немцы, естественно, в такие бои не ввязывались, тем более, что маневренный бой, в общем-то является оборонительным, а не наступательным. В годы войны немцы наоборот предпочитали тактику «охотников». И вот здесь мы подошли к самому интересному...
Оказывается, у нас и у немцев был разный подход в отношении действий истребительной авиации. Основной задачей, стоящей перед советскими пилотами, было прикрытие сухопутных войск от авиации противника и сопровождение своих бомбардировщиков. Уже одно это заставляло их вести, в основном, оборонительные бои с немецкими истребителями. В то же время перед немецкими летчиками-истребителями стояла другая первостепенная задача — уничтожение самолетов противника, а сухопутные войска должны были больше полагаться на собственные средства противовоздушной обороны, которых у них было в избытке. При таком подходе немецкие пилоты чаще использовали тактику свободной охоты и выбирали в качестве целей самолеты-бомбардировщики и штурмовики. Не удивительно, что многие из них имели по 100, 200 и даже по 300 и более воздушных побед.
Что же касается истребителя FW 190, то он как раз довольно хорошо подходил именно для таких целей. От огня оборонительного оружия бомбардировщиков (а это, как правило, были пулеметы) FW 190 был надежно защищен. А мощные 20-мм пушки MG151/20 позволяли поражать цели на несколько большей дальности, чем пулеметы, стоящие на бомбовозах.
О вооружении самолета FW 190 необходимо сказать особо. По такому критерию, как вес минутного залпа, машины даже первых модификаций — А-3 или А-4 почти вдвое превосходили Ла-5. Судите сами: эта величина составляла у FW 190 — 275 кг/мин, у Ла-5 — 150 кг/мин, у «Спитфайра» IX — 202 кг/мин и у «Аэрокобры» (вариант с 37-мм пушкой) — 160 кг/мин. После замены на «Фокке-Вульфе» пулеметов и крыльевых пушек на более совершенные, вес минутного залпа увеличился до 350 кг/мин, и FW 190 стал самым мощным одномоторным истребителем мира. Правда, такая же величина веса минутного залпа была и у американского «Тандерболта», но он был вооружен только пулеметами, а поражающее действие пуль было ниже, чем у разорвавшегося снаряда. Когда в конце войны на истребителях FW 190 начали ставить новейшие 30-мм пушки МК108, у которых масса снаряда была в три раза больше, чем у 20-мм пушек MG 151, то вес минутного залпа возрос почти до 600 кг/мин. Для сравнения у тяжелого двухмоторного истребителя «Москито», оснащенного четырьмя пушками и четырьмя пулеметами, эта величина составляла 345 кг/мин. Таким образом, даже без учета использования ракетного оружия, истребители FW 190 представляли серьезную опасность не только для фронтовых, но и тяжелых-стратегических бомбардировщиков.
Подводя итоги проведенного анализа, необходимо отметить, что, с одной стороны, FW 190, конечно же, не является лучшим истребителем мира (каким его представляла гитлеровская пропаганда), так как он не имел никакого преимущества в воздушных боях с советскими истребителями, но с другой стороны, нельзя недооценивать и сильных сторон этой действительно грозной боевой машины.
И наконец последнее. В конце войны немецкая авиация, хотя и представляла определенную опасность, но активных боевых действий не вела. Появляющиеся в воздухе самолеты FW 190 самых последних модификаций успешно сбивались советскими, английскими и американскими летчиками-истребителями. Это не означало, что немецкие самолеты были хуже самолетов противника. Наоборот, в это время у немцев появились действительно хорошие машины. Кстати, когда в начале апреля 1945 года передовые английские части захватили в плен самого профессора К. Танка, из его показаний было видно, что немецкие конструкторы значительно продвинулись вперед.
Однако в условиях полного господства в воздухе союзной авиации никакие самые совершенные самолеты не могли изменить характера войны. Немецкие истребители только оборонялись в крайне невыгодных для себя условиях. К тому же летать на них практически было некому, так как весь цвет немецкой истребительной авиации «полег костьми» на Восточном фронте в ожесточенных боях с советскими пилотами. И вот именно это, конечно, и следует считать главной и решающей причиной полного разгрома люфтваффе.
Виктор Бакурский
«Крылья Родины» №5 1991 г.
Истребители Фокке-Вульф FW 190
самый опасный ВРАГ
Готовясь к войне, немцы возлагали большие надежды на истребители Мессершмитт Bf 109, которые строились большой серией. В других странах на вооружении ВВС, как правило, находились два-три типа истребителей. Они имели разную конструкцию, располагали теми или иными возможностями. И хотя военное ведомство Геринга считало, что истребителю Мессершмитта нет равных в мире, оно тем не менее было заинтересовано в разработке еще одной машины, отличающейся от Bf 109.
В 1937 году группа конструкторов фирмы Фокке-Вульф под руководством Курта Танка приступила к созданию такого самолета. В качестве силовой установки для новой машины был выбран 12-цилиндровый 1550-сильный двигатель воздушного охлаждения BMW-139. Хотя он имел большую площадь поперечного сечения по сравнению с двигателем водяного охлаждения ДВ-601, установленного на Bf 109, зато был почти в полтора раза мощнее. Естественно, что это не могло не сказаться на летно-технических характеристиках новой машины.
1 июня 1939 года летчик-испытатель фирмы капитан Ганс Зандер поднял в воздух первый опытный экземпляр самолета, получивший обозначение FW 190. Он показал скорость 595 км/ч — почти на 30 км/ч больше, чем у серийных Bf 109E того же года выпуска. Но это был еще не предел. Немецкие моторостроители запустили в производство новый 14-цилиндровый двигатель BMW 801С, мощность которого составляла 1660 л. с. Силовой установкой оснастили многие самолеты, в том числе FW 190. С таким двигателем даже серийные истребители стали летать быстрее.
В ходе летных испытаний выяснилось, что FW 190 по целому ряду показателей существенно превосходит «мессершмитт». Так, например, мало кто знает, что на скоростях более 600 км/ч Bf 109 становился практически неуправляемым. Из-за большого скоростного напора летчики не могли отклонить элероны даже на несколько градусов. Естественно, что ни о какой маневренности тут не могло идти и речи.
Все положительные отзывы о прекрасной маневренности «мессершмитта» относились к скоростям порядка 300— 500 км/ч, на которых в то время велись воздушные бои. Фокке-Вульф 190 обладал хорошей управляемостью во всем диапазоне скоростей полета, вплоть до максимальной. Кстати, одна из особенностей, характеризующая эффективность системы управления этого самолета, — отсутствие триммеров на рулевых поверхностях. Вместо них стояли небольшие перфорированные регулировочные пластины, которые могли быть отогнуты техником на земле.
Истребитель Фокке-Вульф FW 190 A-4
Самолет оказался более простым в пилотировании при взлете и посадке. Причем большие, широко расставленные стойки шасси позволяли летчику при необходимости выполнить даже грубую посадку. Отмечалось также, что «фоккер» не имел тенденции к капотированию — перевороту на спину через нос при резком торможении (особенно на раскисшем грунтовом аэродроме).
Довольно интересной была конструкция планера. Так, например, крыло собиралось из двух частей — верхней и нижней, что обеспечивало простую открытую клепку панелей обшивки к каркасу. Такая технология позволяла клепать консоли (а также киль и стабилизатор) в огромных количествах с минимальными трудозатратами. Когда фронту и частям ПВО Германии стало требоваться все больше и больше истребителей, авиазаводы смогли резко увеличить выпуск «фокке-вульфов».
Истребитель Фокке-Вульф FW 190 F-8
Необычно был смонтирован маслорадиатор. Он располагался кольцеобразно вокруг воздухозаборника и прикрывался спереди бронированной обечайкой. Охлаждение радиатора происходило следующим образом: часть воздуха, поступающего внутрь капота, делала перед головками цилиндров двигателя поворот на 180 градусов, проходила через соты радиатора и выходила через щель в переднем кольце капота. На взлете интенсивность обдува радиатора и мотора увеличивалась с помощью вентилятора, установленного за винтом. Его лопасти вращались в том же направлении, что и винт, но со скоростью в 3 раза большей. При высоких скоростях полета вентилятор подтормаживал воздушный поток и не давал маслу и двигателю переохлаждаться. Иными словами, он выполнял функцию воздушных заслонок и жалюзи, которые стояли на других самолетах.
Вооружение истребителя оказалось чрезвычайно мощным. Оно состояло из четырех 20-мм пушек. Две синхронизированные MG 151/20 с боезапасом по 200 снарядов были установлены в корневой части крыла. Две MGFF с боезапасом по 60 снарядов размещались в крыле, вне зоны ометания винта. Кроме того, в фюзеляже устанавливались два 7,92-мм пулемета с боезапасом по 1000 патронов. Конечно, поражающее действие пулеметов было незначительным. Они в основном выполняли другие функции. Так, в различной литературе мемуарного характера часто встречаются высказывания о том, что у немецких летчиков не выдерживали нервы и они открывали бесполезный огонь с больших дистанций. На самом деле, пилоты, сближаясь с целью, короткими очередями трассирующих пуль осуществляли пристрелку, а когда убеждались, что противник находится в зоне поражения, — били из всех стволов. Особенно эффективным был такой метод для атак маломаневренных бомбардировщиков и штурмовиков.
Истребитель Фокке-Вульф FW 190 D-9
Несколько слов необходимо сказать о кабине. Курт Танк уделял проблеме хорошего обзора очень большое внимание. И если обзор вперед на FW 190 был не лучшим, чем у истребителя Bf 109, то в стороны, вверх и назад — просто великолепным. Ни один истребитель начального периода войны не имел столь хорошего обзора. Сдвижная часть фонаря пилотской кабины была сделана из большого куска плексигласа и имела форму, практически не дающую искажений. Для уменьшения бликов на стекле вся кабина внутри красилась черной матовой краской, а над приборной доской нависал специальный козырек. Когда англичане сумели захватить первый трофейный FW190, они были немало удивлены тем, что, несмотря на обычные для боевого самолета подтеки масла и потертости, фонарь кабины отличался особой чистотой. Так технический состав следил за остеклением кабины.
Кстати, в фонаре FW190 была применена одна хитрость, которая до сих пор интересует многих любителей авиации и особенно авиамоделистов-стендовиков. Вопрос касается того, как сдвигается фонарь, ведь его направляющие не параллельны и сужаются к хвосту. Такого нет ни на одном другом самолете мира. Оказывается, инженеры фирмы Фокке-Вульф, обеспечив летчику хороший обзор назад, в то же время не пожелали портить аэродинамику самолета выступающим фонарем. Они вписали его контур в общие обводы фюзеляжа и заставили сужаться при сдвигании назад. Для того, чтобы фонарь мог «дышать», а оргстекло при этом не трескалось при деформации, в нем прорезали щель длиной около 20 сантиметров. Затем свободные концы скрепили с помощью подвижного шомпольного соединения.
Фокке-Вульф 190 имел неплохую живучесть. Во-первых, двигатель воздушного охлаждения выдерживал значительные повреждения и, кроме того, защищал пилота от обстрела с передней полусферы. Во-вторых, все топливные баки размещались только в фюзеляже. Как известно, при обстреле самолета (особенно с земли) большая часть пуль, снарядов и осколков попадает в крыло из-за его большей площади. Соответственно, вероятность поражения фюзеляжных баков меньше, чем крыльевых.
Таким образом, появившийся у немцев в 1941 году новый истребитель FW 190 представлял действительно большую опасность. Гитлеровская пропаганда не замедлила использовать этот факт для запугивания противника. Однако новый грозный истребитель не оправдал возлагавшихся на него надежд непобедимого. Нет, самолет не был плохим. Но в тот момент, когда он появился на фронте (на Западном — летом 1941, Восточном — в марте 1942 года), на вооружение союзной авиации, а также ВВС Красной Армии стали поступать новые самолеты, ничуть не уступающие «фоккерам» по летно-техническим характеристикам. Особенно неприятными для немецких асов оказались первые воздушные схватки с советскими истребителями Ла-5, которые уже в ходе Сталинградской битвы с успехом вели воздушные бои против новейших немецких машин.
Воздушные баталии, разразившиеся во фронтовом небе, заставили немецких конструкторов всерьез заняться вопросами повышения боевых возможностей своих самолетов. Уже в 1942 году на FW 190 ставится усовершенствованный двигатель BMW 801Д мощностью 1770 л. с. (FW 190 А-3). Чуть позже на фронт начинают поступать истребители серии А-4, оснащенные системой впрыска в цилиндры двигателя водо-метаноловой смеси. Это позволило кратковременно увеличить мощность силовой установки до 2100 л. с, а скорость полета до 650 км/ч.
Появляются машины с улучшенным бронированием, более мощным вооружением. Так, начиная с FW 190A-5, в консолях крыла вместо старых пушек MGFF стали ставить более эффективные MG 151/20 калибра 20 мм и даже 30-мм пушки МК-103 и МК-108. На самолетах отдельных серий вооружение состояло из шести пушек (двух синхронизированных и четырех сдвоенных крыльевых). Начиная с модификации А-7, фюзеляжные 7,92-мм пулеметы были заменены на крупнокалиберные 13-мм MG 131. На самолетах появился под фюзеляжный держатель, на который подвешивался дополнительный топливный бак или бомба массой до 500 кг. Многие истребители из состава ПВО вооружались реактивными снарядами, что позволяло им более успешно бороться с англо-американскими стратегическими бомбардировщиками.
В ходе своего развития самолет FW 190 стал базой для создания целого семейства машин совершенно другого назначения. Благодаря способности нести значительную бомбовую нагрузку, «фокке-вульфы» все чаще стали использоваться для нанесения ударов по наземным целям. Однако скоростной истребитель не мог столь же эффективно работать по земле, как «чистые» бомбардировщики или штурмовики. Поэтому в 1942 году был создан специальный ударный вариант самолета — бронированный маловысотный истребитель-бомбардировщик FW 190F. Крыльевых пушек не было. Их заменили 2—4 держателями для бомб балочной конструкции. Машины отдельных серий вооружались подкрыльевыми противотанковыми пушками или неуправляемыми реактивными снарядами (до 24 шт.).
Еще одним направлением в развитии FW 190 стал вариант «G» — фронтовой бомбардировщик. Стрелково-пушечное вооружение уменьшилось до двух пушек, зато на внешней подвеске он мог нести до 1000 кг бомб. Максимальная боевая нагрузка самолета доходила до 1800 килограммов. Фактически, во второй половине войны эти машины заменили устаревшие пикирующие бомбардировщики Юнкере Ju 87. Самолеты серии G-5, G-6, G-7 использовались и как торпедоносцы. Существенным преимуществом FW 190G перед другими бомбардировщиками была способность, при необходимости, самостоятельно вести оборонительный воздушный бой после сброса бомб. Правда, в полете с полной бомбовой нагрузкой они шли на небольшой скорости и практически не могли маневрировать. В связи с отсутствием оборонительного вооружения, стреляющего назад, груженые «фокке-вульфы» часто сбивались истребителями противника, неожиданно появлявшимися с задней полусферы. Характерным примером этого может служить воздушный бой, проведенный трижды Героем Советского Союза И. Н. Кожедубом, который вместе со своим ведомым разгромил группу из сорока FW 190.
Однако возможности самолета еще не были исчерпаны до конца. Еще в 1942 году немцы попытались установить на FW 190 новые двигатели водяного охлаждения с рядным расположением цилиндров. Это направление оказалось перспективным, и в 1944 году в серийное производство был запущен истребитель FW 190D, оснащенный двигателем Юмо 213. Максимальная мощность силовой установки составила 2240 л. с. Скорость полета новой машины достигала 700 км/ч. В дальнейшем на базе этого самолета созданы улучшенные варианты, получившие обозначение Та-152. По своему внешнему виду и по характеристикам истребители FW 190D и Та-152 отличались от «фокке-вульфов» модификации А. Фактически это были новые самолеты. (О них мы постараемся рассказать на страницах будущих номеров журнала).
За годы войны немецкая авиапромышленность выпустила 20 тысяч самолетов FW 190 (из них 13 367 истребителей и 6634 истребителя-бомбардировщика), которые чрезвычайно широко применялись на советско-германском фронте и вместе с истребителями Мессершмитта были нашими основными противниками в воздухе.
Виктор Бакурский
«Крылья Родины» №5 1991 г.